# apply_to_skin()

把当前网格的蒙皮写到 DCC。和工具栏橙色的 **Apply to Skin** 一样。

不是 Skin Desk 里一次发送多个槽的那个按钮。其他网格要先用 [use](use.md) 设为当前。

这也不是 `skin.push()`。这个调用写到 DCC 之后还会对齐帧。没有 DCC 是 `no_dcc`，没有蒙皮是 `no_data`。

### 签名
```python
api.apply_to_skin() -> result
```

| 字段 | 含义 |
|---|---|
| `ok` | 成功时为 True。 |
| `error` | 失败代码。成功时为空。不含路径。 |
| `no_data` | 没有可写的蒙皮。 |
| `no_dcc` | 没有连接 DCC。 |
| `no_handle` | 找不到 DCC 节点。 |
| `apply_failed` | 写入失败。 |

### 示例
```python
result = api.apply_to_skin()
print(result.ok, result.error)
``