# bones()

把视口里的骨骼全部作为把手返回。不用背名字。

按名字升序。场景里没有骨骼就是空列表。骨骼的世界坐标还没准备好会 `SessionError`。打开网格之后再调用。

### 签名
```python
api.bones() -> list
```

### 示例
```python
for bone in api.bones():
    print(bone.name)
```