# mesh_height_cm()

返回包住当前网格的盒子里最长的一条边，单位是厘米。不是角色身高，而是宽、深、高里更长的那条。

只量向上的轴，躺着进来的网格会显得非常矮。所以这里用最长的边。

没有网格时是 `0.0`。不会抛异常。

### 签名
```python
skin.mesh_height_cm() -> float
```

### 示例
```python
print(api.skin().mesh_height_cm())
```

Quick Skin 之前，用它确认网格已经进来就够了。要推荐分辨率用 [scan](scan.md)。