# pick_all()

渡した名前のスキンメッシュだけを取り込みます。ツールバーの Pick All と同じ積込で、選択窓はありません。

空リストや文字列は、DCC を呼ぶ前に `no_mesh` です。シーンにその名前が無ければ、やはり `no_mesh` です。名前に無いメッシュは取り込みません。

複数を載せたあとは [use](use.md) でどれをアクティブにするか決めます。`apply_to_skin()` はアクティブな一つだけを書きます。

### シグネチャ
```python
api.pick_all(names) -> result
```

| フィールド | 意味 |
|---|---|
| `ok` | 成功なら True。 |
| `error` | 失敗コード。成功なら空。パスは入りません。 |
| `no_mesh` | 名前が空か、シーンにそのメッシュがありません。 |
| `no_dcc` | DCC が接続されていません。 |

### 例
```python
result = api.pick_all(["Body", "Shirt"])
print(result.ok, api.meshes())
``