# pick_all()

只取入你点名的蒙皮网格。装载和工具栏 Pick All 一样，但没有勾选窗口。

空列表或字符串会在调用 DCC 之前返回 `no_mesh`。场景里没有这些名字也是 `no_mesh`。没点名的网格不会被取入。

放上多个网格之后，用 [use](use.md) 指定哪一个是当前的。`apply_to_skin()` 只写当前那一个。

### 签名
```python
api.pick_all(names) -> result
```

| 字段 | 含义 |
|---|---|
| `ok` | 成功时为 True。 |
| `error` | 失败代码。成功时为空。不含路径。 |
| `no_mesh` | 名字是空的，或场景里没有这些网格。 |
| `no_dcc` | 没有连接 DCC。 |

### 示例
```python
result = api.pick_all(["Body", "Shirt"])
print(result.ok, api.meshes())
``