# pick()

DCC で今選択されているスキンメッシュを一つ取り込みます。ツールバーの Pick と同じです。

DCC が無い、または準備できていなければ `no_dcc` です。選択も無く、拾い直すアクティブメッシュも無ければ `no_selection` です。Skin が無ければ `no_skin` です。案内窓は出ません。

`skin.pull()` とは違います。Pick は選択のあと、スロットとメッシュとボーンツリーまで載せます。

### シグネチャ
```python
api.pick() -> result
```

| フィールド | 意味 |
|---|---|
| `ok` | 成功なら True。 |
| `error` | 失敗コード。成功なら空。パスは入りません。 |
| `no_dcc` | DCC が接続されていません。 |
| `no_selection` | メッシュが選択されていません。 |
| `no_skin` | 選択に Skin がありません。 |

### 例
```python
result = api.pick()
print(result.ok, result.error)
``