# world_matrix()

このボーンの現在位置を 4×4 行列で読みます。画面は動かしません。

`space` を省略するとワールドです。`"local"` は親基準です。`"local"` なのに親子関係がまだ分からないと `SessionError` です。`world` と `local` 以外の文字は拒否されます。

Show Transform の数字だけ欲しいなら [trs](trs.md) の方が読みやすいです。

### シグネチャ
```python
bone.world_matrix(space="world") -> 4x4
```

| space | 意味 |
|---|---|
| `"world"` | シーン基準。既定値。 |
| `"local"` | 親ボーン基準。 |

### 例
```python
bone = api.bone("Bip001 Spine")
print(bone.world_matrix())
print(bone.world_matrix("local"))
```