# Ep.15 — Player ライセンス (Animator Edition)

https://youtu.be/9bXxrnpclU8


アニメーターやスタジオが「何個買えばいい?」をすぐ理解できるようにまとめたドキュメントです。

## 1. 結論から

**アニメーター10名いても、Full ライセンスが10本必要なわけではありません。**

| 役割 | エディション | 価格 | 有効期限・デバイス | 使用機能 |
|------|------------|------|----------------|---------|
| リガー | **Full** | アーリーアクセス **$349** / 正式版 **$399** | 永続 · **3台** | Edit + Ani (Build, Skin, Figure, INFO, Picker…) |
| アニメーター | **Player** (Animator / Companion) | **$0** | 永続 · **3台** | **Aniのみ** (Picker, Mirror, Reset, Flip など) |

> インストーラーは**1つ（同一MZP）**。ライセンスの種類だけUIを変えます。
> Full = リグの**制作**。Player = そのリグの**上でアニメーション**のみ。

## 2. UIの違い

### Full
左ツリーに **Edit** + **Ani** タブが両方表示されます。

| Edit（リガー） | Ani（共通） |
|--------------|-----------|
| Figure Mode | Picker |
| Ctrl Shape | Ani Utils |
| Skin | |
| Build | |
| Info_Node | |
| Edit_Utils | |

### Player
- **Edit カテゴリが完全に非表示**、**Aniのみ**表示（Picker · Ani Utils）
- ウィンドウに **Animator Edition** ラベルが表示

Edit を非表示にする理由：① 不要なUIを排除 ② リグ内部の誤編集を防止

## 3. Playerが動作する条件

| シーン | Player |
|--------|--------|
| 通常のBipedリグ | ❌ |
| **BipedPlus Full でビルドしたリグ**（INFOノード付き） | ✅ |

Fullでビルドするとシーンに **INFOノード**が生成されます。
Picker / Mirror / Reset などはこの**リギング情報**を参照します。INFOは削除・任意修正禁止。

## 4. チームワークフロー

```
① リガー（Full） → Build / カスタム / INFO保存
        ↓ .maxを共有フォルダ（NASなど）に保存
② アニメーター × N（Player） → 同じファイルを開く → Picker / Ani Utilsで作業
```

### コスト例（アーリーアクセス $349基準、アニメーター10名チーム）

| 方式 | コスト |
|------|-------|
| ❌ 全員 Full | 10 × $349 = **$3,490** |
| ✅ リガー1~2名 Full + アニメーター Player | **$349 ~ $698** |

### FAQ — チーム規模

| 質問 | 回答 |
|------|------|
| 20名チーム、Full 1本のみ？ | **可能。** リガー1 Full + アニメーター19 Player |
| 50名チーム、Full 1本のみ？ | ライセンスは可能ですが、リガー1名がボトルネックになる可能性があります |
| 100名チーム、Full 1本のみ？ | **リギング担当2~3名**でFullを分けて購入することを推奨 |

## 5. Playerが無料の理由

リガーがFullを購入しBipedPlusでリギングしたファイルをチームに渡す際、アニメーターが使わないEdit機能を含んだフル価格を要求するのは負担が大きすぎます。
スタジオは制作（Full）に投資し、アニメーションシートは**Companionとして無料発行**されます。

## 6. はじめに

1. OtakuSolutionsウェブサイトで **Player (Animator) Edition / Companion** を申請
2. メール認証 → ライセンス発行
3. **Fullと同一のBipedPlus**をインストール（3ds Max **2022~2027** 対応）
4. Playerライセンスで認証 → Aniタブのみ表示されることを確認
5. BipedPlusでビルドされた `.max` を開きPickerやAni Utilsを使用

**覚えておくべき3つのルール**
1. インストーラーは**1つ**
2. リガー = **Full**、アニメーター = **Player（無料）** · 各 **3台**
3. リグは**必ずBipedPlusでビルド**（INFOノードが必要）