# Ep.15 — Player License (Animator Edition)

https://youtu.be/z97kfZ-RHW4


애니메이터·스튜디오가 "몇 개 사야 하나?"를 바로 이해할 수 있도록 정리한 문서입니다.

## 1. 결론부터

**애니메이터 10명이라고 Full 라이센스 10개가 필요하지 않습니다.**

| 역할 | 에디션 | 가격 | 만료·기기 | 사용 기능 |
|------|--------|------|-----------|-----------|
| 리거 | **Full** | 얼리 엑세스 **$349** / 정식 **$399** | 평생 · **3대** | Edit + Ani (Build, Skin, Figure, INFO, Picker…) |
| 애니메이터 | **Player** (Animator / Companion) | **$0** | 평생 · **3대** | **Ani만** (Picker, Mirror, Reset, Flip 등) |

> 설치 파일은 **하나(동일 MZP)**. 라이센스 종류만 UI를 바꿉니다.
> Full은 리그 **제작**, Player는 그 리그 **위에서 애니**만 합니다.

## 2. UI 차이

### Full
좌측 트리에 **Edit** + **Ani** 탭이 모두 표시됩니다.

| Edit (리거) | Ani (공통) |
|-------------|------------|
| Figure Mode | Picker |
| Ctrl Shape | Ani Utils |
| Skin | |
| Build | |
| Info_Node | |
| Edit_Utils | |

### Player
- **Edit 카테고리 전체 숨김**, **Ani만** 남음 (Picker · Ani Utils)
- 창에 **Animator Edition** 라벨 표시

Edit를 숨기는 이유: ① 불필요한 UI 제거 ② 리그 내부를 실수로 건드리는 일 방지

## 3. Player가 동작하는 조건

| 씬 | Player |
|----|--------|
| 일반 Biped 리그 | ❌ |
| **BipedPlus Full로 Build한 리그** (INFO 노드 포함) | ✅ |

Full로 Build하면 씬에 **INFO 노드**가 생깁니다.
Picker / Mirror / Reset 등은 이 **리깅 정보**를 읽습니다. INFO는 삭제·임의 수정 금지.

## 4. 팀 워크플로

```
① 리거 (Full) → Build / 커스텀 / INFO 저장
        ↓ .max를 공유 폴더(NAS 등)에 저장
② 애니메이터 × N (Player) → 동일 파일 열기 → Picker / Ani Utils로 작업
```

### 비용 예시 (얼리 엑세스 $349 기준, 애니 10명 팀)

| 방식 | 비용 |
|------|------|
| ❌ 전원 Full | 10 × $349 = **$3,490** |
| ✅ 리거 1~2 (Full) + 애니 Player | **$349 ~ $698** |

### FAQ — 팀 규모

| 질문 | 답 |
|------|-----|
| 팀 20명, Full 1개만? | **가능.** 리거 1 Full + 애니 19 Player |
| 팀 50명, Full 1개만? | 라이센스는 되지만, 리거 1명이 병목이 될 수 있음 |
| 팀 100명, Full 1개만? | **리깅 담당 2~3명** + Full을 나눠 사는 것을 권장 |

## 5. Player가 무료인 이유

리거가 Full을 사서 BipedPlus로 리깅한 파일을 팀에 넘겼을 때, 애니메이터에게까지 풀가격을 요구하면 부담이 큽니다.
스튜디오는 제작(Full)에 투자하고, 애니 좌석은 **Companion으로 무료 발급**됩니다.

## 6. 시작하기

1. OtakuSolutions 웹사이트에서 **Player (Animator) Edition / Companion** 신청
2. 이메일 인증 → 라이센스 발급
3. **Full과 동일한 BipedPlus** 설치 (3ds Max **2022~2027** 지원)
4. Player 라이센스로 인증 → Ani 탭만 보이는지 확인
5. BipedPlus로 빌드된 `.max`를 열고 Picker / Ani Utils 사용

**기억할 규칙 3줄**
1. 설치 파일은 **하나**
2. 리거 = **Full**, 애니 = **Player (무료)** · 각 **3대**
3. 리그는 **반드시 BipedPlus로 빌드** (INFO 필요)