# Ep.14 — Pose Mirror · Flip · Reset Selection

https://youtu.be/gAgfK9YzqPI?si=dGFiTqEbbx7X0ui3

## 개요

**Ani Utils**에서 **Copy · Flip(미러)** 할 때, BipedPlus가 **일반 Biped보다 잘 맞는** 경우와 **부분 선택·리셋** 방법을 다룹니다.  
**COM(무게중심)**, **Clavicle(쇄골)**, **Pelvis(골반)**, **Twist** 등 **액션 포즈**에서 자주 헷갈리는 상황 위주입니다.

> **어디서 하나:** **Ani Utils** 탭 → Copy / Flip / Reset Selection

---

## COM(무게중심) 기울임 + Flip

### 일반 Biped에서

- 몸을 **기울인 채** Flip하면 **다리·발 방향**이 **원하는 반대쪽**이 **아닌** 경우가 많습니다.
- **COM**을 **기울여** 쓰는 **액션·무게중심** 포즈에서 특히 그렇습니다.

### BipedPlus

1. **Copy** → **Flip** (Ani Utils).
2. **COM이 기울어진 상태**에서도 **대칭**이 **자연스럽게** 맞는 편입니다.
3. **레퍼런스 포즈 좌우 반전**에 유리합니다.

---

## Clavicle(쇄골)만 Mirror

### 문제

- **Clavicle만** 골라 Copy · Mirror → **어깨 각도**가 **의도와 다름**.

### BipedPlus

1. 같은 포즈에서 **Clavicle만** 선택.
2. Copy · Mirror.
3. **Chest(가슴·상체)** 를 **기준**으로 대칭 → **어깨 라인**이 **맞음**.
4. **Flip**도 Clavicle **만** 선택하면 **동일**.

**용도:** 전신 말고 **어깨만** 살짝 맞출 때.

---

## Pelvis(골반) 회전 + Flip

### 현상

- **Pelvis**에 **여러 축 회전**을 빠르게 주고 Flip하면, **다리가 뒤집힌 것처럼** 나올 **수** 있습니다.

### 어떻게 보면 되나

- **Copy → Left/Right** 했을 때 **다리가 자연스럽게** 바뀌면 **올바른 미러**입니다.
- 이상하면:
  1. Flip **전에 Copy**로 **미리보기**.
  2. **Pelvis 회전 순서** 조정.
  3. 또는 **다리·팔만** 선택해서 Mirror (아래).

> BipedPlus는 **Pelvis를 억지로 분리하지 않고**도 **미러**되게 설계했다는 설명 (영상).

---

## 몸통 Twist · 부분 Mirror

**전신 Mirror** 할 때:

| 부위 | 동작 |
|------|------|
| **팔·다리** | 좌 → 우 **그대로** 대칭 |
| **몸통 기울기** | **기울기 유지** |
| **Twist(비틀림) 단일 본** | 좌×우 → **0** (비틀림 **상쇄**) |

- **몸통만 비틀림 0** — 전신 미러 시 **비틀림이 두 배** 쌓이는 걸 **막기** 위함.
- **Twist를 살리고 싶으면** → **팔·다리만** 선택 후 Copy · Mirror.

---

## Reset Selection — 상체만 리셋

**하체 포즈는 유지**, **상체만** 기본 자세로:

1. **Spine, Arm, Head** 등 **상체**만 선택.
2. Ani Utils → **Reset Selection**.
3. **선택한 부위만** T-Pose 등 **기본** — **다리 포즈는 그대로**.

**용도:** 블로킹·레퍼런스 수정할 때 **하체는 두고** 상체만 고칠 때.

---

## 체크리스트

```
□ COM 기울인 포즈 → Flip 확인
□ Clavicle만 Mirror → 어깨 대칭?
□ Pelvis 강한 회전 → Copy로 먼저 확인
□ Twist 0 싫음 → 팔/다리만 Mirror
□ 상체만 되돌리기 → Reset Selection
□ 커스텀(트윈테일) → Ep.13 등록했는지
```

## 주의사항

- Ep.13 **미등록** 커스텀은 Flip·Reset **범위 밖**일 수 있음.
- **부분 Mirror** 후 **키 다시** 잡아야 할 수 있음.

## 시리즈 마무리

Ep.0~14를 순서대로 보면 **Build → Figure → Controller → Skin → Edit → Picker → Ani → Seed → 시뮬 → Mirror**까지 **전체 흐름**을 다룹니다.  
팀 **이름 규칙·Layer·익스포트 규칙**과 함께 적용하세요.

→ [README — 목차](README.md)