# EP01 — 安装与DCC连接

https://youtu.be/EY-sP2AES8I?si=xbTxHk7rFULrNxnC

## 1. 下载

### 1-1. 官网
1. 前往OtakuSolutions官网 → **Cross DCC** 栏目 → **SkinLayer Studio**。
2. 点击 **体验（Trial）** 或 **购买** 按钮 → 填写申请表。
3. 许可证发放后，进入 **账户 → My Products → 我的产品**。
4. 找到 **SkinLayer Studio** 并点击 **下载**。

### 1-2. 支持环境

| 项目 | 内容 |
|------|------|
| 操作系统 | **Windows 64位**（当前官方支持） |
| Mac / Linux | 未来可能支持 — 安装前请查看官网系统要求 |

在下载对话框中获取 **Windows 64位** 安装程序。  
文件名示例：`SkinLayerStudio_Setup.exe`

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## 2. 安装（Inno Setup）

1. 运行下载的 **Setup.exe**。
2. 选择 **安装语言**（KO / EN / JA / ZH 等）。
3. 阅读并接受 **许可协议**。
4. 指定 **安装路径**（默认路径即可）。
5. 如检测到旧版本，确认 **重新安装** → Yes。
6. 选择是否创建 **开始菜单** 和 **桌面快捷方式**。
7. 点击 **Install** → 完成后点击 **Finish**。

安装目录示例：

```
{安装路径}/
├── SkinLayerStudio.exe
└── os_skinLayer_studio_connector/
```

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## 3. 首次运行 — 许可证激活

安装后首次启动时，软件处于 **未授权** 状态。

- 视口被 **License Lock** 遮罩覆盖。
- 点击 **Open License Manager** 进行激活。

**激活步骤**

1. 点击 **Open License Manager**。
2. 输入 **许可证密钥**。
3. 点击 **Update License** / 注册。
4. 确认 **机器注册成功**。
5. 激活后，**3D视口** 即可使用。

> 独立版：激活失败时 **应用不会关闭** — 可在遮罩界面重试。

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## 4. 安装DCC连接器

1. 菜单：**Tools → Install Connector...** （仅查看状态：**Options → Connectors** 标签页）。
2. 选择要使用的DCC（例：**3ds Max 2025**）→ **Install**。
3. **完全关闭DCC后重新启动**。

连接器是运行在DCC内部的 **通信脚本**。SLS不会直接启动DCC，只向已连接的DCC发送指令，因此 **DCC必须处于运行状态** 才能进行Pick/Push。

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## 5. DCC连接 · Pick · Apply to Skin

1. 启动DCC — 确认连接器已加载。
2. 在SLS的 **DCC下拉菜单** 中选择对应DCC。
3. 确认 **绿色指示灯（已连接）**。
4. **Pick** — 获取DCC中选中的蒙皮网格。

**Pick后：**
- 视口中显示网格、骨骼和权重。
- 在 **Skin Desk** / **Skin Archive** 中注册槽位。
- 建议通过 **File → Save** 保存为 `.sls` 项目文件。

用图层和笔刷编辑权重后，点击工具栏 **`> Apply to Skin`** 将结果推送到DCC。

**首次Push时：** 游戏引擎（Unity、Unreal等）通常将每个顶点的影响骨骼数限制为 **4～8个**。SLS在Push时会 **自动截断为8个**。事先在Influence面板（**Used** 筛选）中清理不必要的骨骼可提升蒙皮质量。

**Auto自动同步：** 工具栏中的 **Auto** 复选框 **默认关闭**。首次手动Push成功后，会弹出询问是否启用自动同步的对话框。开启后，空闲 **10秒**（可在Options中调整为3～30秒）后自动Push。

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## 6. 常见问题

| 症状 | 解决方法 |
|------|----------|
| 许可证遮罩无法消除 | 在License Manager中重新输入密钥并重试在线验证 |
| DCC无法连接 | 重新安装连接器 · 重启DCC |
| Pick后没有网格 | 请先在DCC中 **选中蒙皮网格** 再点击Pick |