# Ep.2.1 — Cross DCC（Blender·Maya·3ds Max 均可使用）

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## 1. 为什么先说这个

正式课程**开始前**，先避开容易误会的点。

后面视频会在 **3ds Max ↔ SkinLayer Studio** 之间演示。你用的 DCC 也可以是 **Maya** 或 **Blender**。

SkinLayer Studio 是 **Cross DCC** 工具。Maya · Blender 也是**同一套流程**。

工作流概念见 [EP02](/guide/skin-layer-studio/ep02-workflow?lang=zh)。

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## 2. Connector · Pick — 换 DCC 也一样

Connector 里能看到 **3ds Max · Maya · Blender**。各 DCC 差别不大。

步骤都一样：

1. 在 DCC 里选择
2. 在 SLS 里 **Pick** / **Pick All**

Options → Settings 的快捷键也提供 **Maya · 3ds Max · Blender**。以后也许会加 Unreal · Unity，**本质不变**。

![Options — Language](image.png)

## 3. Language

视频里是韩语界面。在 **Options → Language** 可换成 **英语 · 한국어 · 日本語 · 中文**。

详情：[F15 — Options · Settings](/guide/skin-layer-studio/ui-options?lang=zh)

![Options — Hotkey presets (Max / Maya / Blender)](image_1.png)

## 4. Install Connector

选好 DCC，按 **Install**。列表里会显示**版本**。

装好后：

| DCC | 出现位置 |
|-----|----------|
| **3ds Max** | 菜单 **OS Tools** → SkinLayer Studio Connector |
| **Maya** | **OS Tools** → 同一个 Connector 窗口 |
| **Blender** | **SLS** 面板 — 菜单几乎一样 |

这个窗口是让连接更顺的**辅助工具**。各 DCC 需要的功能会放在这里。

安装步骤：[EP01](/guide/skin-layer-studio/ep01-install-connect?lang=zh)。窗口用法：[F17](/guide/skin-layer-studio/ui-dcc-connector?lang=zh)

![3ds Max — OS Tools · Connector](image_2.png)

![Blender — SLS add-on panel](image_3.png)

## 5. Blender 轴向 — Bone Front Axis

Maya · 3ds Max 一般是 **X 朝前**。Blender 是 **Y 朝前**。

视频里很快把 Mabel 的 FBX 进了 Blender。Blender 测试还在进行。

选 Blender 再 **Pick All** 就会正常。Options 里有 **Bone Front Axis**，Blender 是 **Y**。按这个设，Blender 也能用。

轴向选项：[F15](/guide/skin-layer-studio/ui-options?lang=zh)

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## 6. TCP 连不上时

连接是 **TCP**。大多数能连上。偶尔不行。

1. 在 DCC 打开 **SkinLayer Studio Connector** — 开窗的同时 TCP 会启动。
2. 在 SLS 按 **Re** — 会重新检测到。

还不行就打开 **Help**。邮件 · KakaoTalk · 微信 联系我们，可以远程帮你连上。

文件绕路（FBX · JSON）：[EP15](/guide/skin-layer-studio/ep15-fbx-json-workaround?lang=zh)

联系：[contact@otakusolutions.com](mailto:contact@otakusolutions.com)

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## 小结

后面视频是 **3ds Max 演示**，但**原理一样**。用 Maya · Blender 也可以跟着看。

```
Cross DCC (Max · Maya · Blender)
  → Connector 里选 DCC · Pick
  → Language / 快捷键预设
  → Install Connector（OS Tools · SLS 面板）
  → Blender：Bone Front Axis = Y
  → 连不上：打开 Connector，Re · Help
```

## 相关

- [EP01 — 安装与 DCC 连接](/guide/skin-layer-studio/ep01-install-connect?lang=zh)
- [EP02 — 工作流程](/guide/skin-layer-studio/ep02-workflow?lang=zh)
- [EP15 — FBX · JSON 临时方案](/guide/skin-layer-studio/ep15-fbx-json-workaround?lang=zh)
- [F15 — Options · Settings](/guide/skin-layer-studio/ui-options?lang=zh)
- [F17 — DCC Connector](/guide/skin-layer-studio/ui-dcc-connector?lang=zh)