# EP13 — Init Dummy (IK / FK Weight Type)

https://youtu.be/L-PvBJ5s34g

## 1. Init Dummy란?

본을 선택한 뒤 **Create Dummy**로 실린더 더미를 만들고, 그 위에 **규칙적인 Weight**를 바로 생성한 다음 **Transfer Weights**로 본메시에 옮기는 기능입니다.

- EP05의 Dummy는 DCC에서 메시를 합친 **작업용 베이스 메시**.
- 이번 Init Dummy는 **본에서 바로 만드는 웨이트 템플릿**.
- UI 상세는 [F10 — Create Dummy · Transfer](/guide/skin-layer-studio/ui-dummy-transfer?lang=ko)를 함께 보세요.

Weight를 칠하다 보면 **같은 패턴이 반복**됩니다. Calf처럼 Bone 가운데가 강하고 바깥으로 갈수록 약해지는 형태가 대표적입니다. 손으로 칠하는 대신 Dummy로 만들고 옮기면 **더 빠르고 결과도 일관**됩니다.

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## 2. Weight Type — IK vs FK

스키닝에서 실제로 쓰는 Weight Type은 이 두 가지입니다.

| Type | Weight 분포 | 잘 맞는 부위 |
|------|-------------|--------------|
| **IK** | Bone **중심**에 집중, 바깥으로 약해짐 | 다리(Calf 등)처럼 가운데가 중요한 부위 |
| **FK** | **끝쪽**에 Weight가 치중 | 꽁지머리(Ponytail) · Tail처럼 끝에서 흔들리는 체인 |

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## 3. IK Dummy — Calf

1. Hierarchy에서 해당 **Bone**을 선택합니다.
2. **Create Dummy** — Cylinder 형태. Subdivision은 대부분 기본값으로 둡니다.
3. **Weight Type = IK**.
4. Dummy가 생성되면 중심이 강한 Weight가 바로 보입니다.
5. Body를 선택한 뒤 **Transfer Weights → Add**.
6. Shape가 너무 크면 **Attribute → Radius**를 줄인 뒤 다시 Transfer합니다.

**Add를 잊지 마세요.** Add가 아니면 기존 Weight를 덮어쓸 수 있습니다.

### 이후 정리
1. 옮겨진 레이어를 **New Calf** 등으로 이름 변경.
2. 잘 된 **Mask만 Copy → Paste**.
3. **Mirror**.

도입 직후 이 패턴만으로도 작업 속도가 대략 **2~3배** 빨라집니다.

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## 4. FK Dummy — Ponytail

영상 예제는 Zenless Zone Zero 캐릭터(리깅: 애니메이터 로아)의 꽁지머리입니다.

1. 먼저 **Head에 Weight를 모두** 주어 꽁지머리가 움직이지 않게 만듭니다.
2. **Create Dummy** → **Weight Type = FK**.
3. **Root Bone**을 지정합니다 — 시작점이며 여기선 **Head**.
4. Dummy가 크면 **Size**만 줄여 머리카락을 감싸게 맞춥니다.
5. 한 번 회전해 보고, 딱딱하면 **Smooth**를 조금 줍니다.
6. **Transfer Weights**로 Pony Dummy와 Body를 매칭한 뒤 실행합니다.
7. Dummy는 **Hide**.

Ponytail / Tail Weight는 기계적으로 보여도 **규칙이 맞으면 좋은 Weight**입니다. 회전이 어색하면 Mask가 빠졌는지 먼저 확인하세요.

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## 5. Hair 정리 팁

| 단계 | 하는 일 |
|------|---------|
| **Cut → 1번에 Add** | Hair만 따로 남기고 구성을 심플하게 |
| 잔여 Weight 제거 | 찌꺼기만 지우면 끝 |
| **Layer Mirror** | 본을 하나씩 고르지 않고 Layer에서 바로 Mirroring |

Topology가 꼬여 있어도, IK / FK Dummy로 **규칙성 있는 Weight**를 먼저 깔면 손으로 치기 어려운 결과를 빠르게 낼 수 있습니다.

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## 6. 한 줄 요약

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Bone 선택 → Create Dummy (IK or FK)
    → Radius / Size · Smooth 조정
    → Transfer Weights (반드시 Add)
    → Mask Copy · Mirror
    → Dummy Hide
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