Fast Ref
/
API Reference
/
Core
convert_to_reference()
3dsMax에서 현재 선택된 오브젝트들을 Fast Ref 레퍼런스로 변환합니다. API 호출 전에 3dsMax에서 오브젝트를 선택해 두어야 합니다.
시그니처
api.convert_to_reference(namespace: str = None) -> dict
파라미터
| 파라미터 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
namespace |
str |
네임스페이스 이름. None이면 자동 생성 |
반환값
{
"success": True,
"message": str,
"slot": int, # 할당된 슬롯 번호
"namespace": str, # 적용된 네임스페이스 이름
}
예외
| 예외 | 조건 |
|---|---|
ValueError |
선택된 오브젝트가 없거나 슬롯이 가득 찼을 때 |
예제
import sys, os, pymxs
_p = os.path.join(pymxs.runtime.getDir(pymxs.runtime.Name("userScripts")), "os_fast_ref_package")
if _p not in sys.path: sys.path.append(_p)
from os_fast_ref.api import FastRefAPI
# 3dsMax에서 오브젝트를 먼저 선택한 후:
api = FastRefAPI()
result = api.convert_to_reference(namespace="MyCharacter")
print(f"슬롯 {result['slot']}에 변환됨 (ns: {result['namespace']})")