SkinLayerStudio API (Beta) / API Reference / API

bone()

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화면에 움직이는 본 하나를 이름으로 집습니다.

철자가 같아야 합니다. Bip001 Spine 과 Bip001Spine 은 다른 본입니다. 없는 이름이면 BoneError 가 나고, 빈 손잡이는 주지 않습니다.

웨이트 목록에만 있고 뷰포트에서 움직이지 않는 본은 여기서 잡히지 않습니다. 그 이름은 bone_names 쪽입니다.

시그니처

api.bone(name) -> bone
인자 의미
name 뷰포트에 있는 본 이름. 문자열.

예제

bone = api.bone("Bip001 L UpperArm")
print(bone.name)
print(bone.trs())

이름 목록이 필요하면 bones 를 먼저 호출합니다.

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