SkinLayerStudio API (Beta)
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API Reference
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Bone
world_matrix()
마크다운 다운로드이 본의 현재 위치를 4×4 행렬로 읽습니다. 화면을 움직이지 않습니다.
space 를 생략하면 월드입니다. "local" 이면 부모 기준입니다. "local" 인데 부모 관계를 아직 모르면 SessionError 입니다. world 와 local 이외의 글자는 거절됩니다.
Show Transform 창의 숫자만 필요하면 trs 가 더 읽기 쉽습니다.
시그니처
bone.world_matrix(space="world") -> 4x4
| space | 의미 |
|---|---|
"world" |
씬 기준. 기본값. |
"local" |
부모 본 기준. |
예제
bone = api.bone("Bip001 Spine")
print(bone.world_matrix())
print(bone.world_matrix("local"))