Fast Ref API / API Reference / Export

Alembic Export Options

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Alembic 옵션 활용 패턴

Pattern 1 — Named preset (recommended)

from os_fast_ref.api import FastRefAPI

api = FastRefAPI()
api.export_abc(slot=0, output_path=r"J:\output\char.abc", preset="Unreal_UE5")
api.export_abc_all(output_folder=r"J:\output", preset="Unity_ABC")

존재하지 않는 프리셋 이름은 ValueError를 즉시 발생시킵니다.

번들 프리셋: Unreal_UE5, Unity_ABC

Pattern 2 — Export Type filter (Meshes / Bones)

최종 select 직전 필터입니다. 후보 수집(Auto Skin / Defined Selection Set) 이후에 적용됩니다.

from os_fast_ref.api import FastRefAPI

api = FastRefAPI()

# Meshes only (typical UE Geometry Cache)
api.export_abc(
    slot=0,
    output_path=r"J:\output\char_mesh.abc",
    preset="Unreal_UE5",
    abc_options={"ExportMeshes": True, "ExportBones": False},
)

# Bones only
api.export_abc(
    slot=0,
    output_path=r"J:\output\char_bones.abc",
    abc_options={"ExportMeshes": False, "ExportBones": True},
)

둘 다 False → FAIL FAST (에러). 기본값은 둘 다 True.

Reset Root: Export Type과 무관합니다. 본 목록을 따로 찾아 먼저 Root PRS를 리셋한 뒤, 필터된 노드만 export합니다.

Pattern 3 — Copy defaults then modify

from os_fast_ref.api import FastRefAPI

api = FastRefAPI()
defaults = api.get_abc_default_options()
opts = defaults["options"].copy()
opts["ExportBones"] = False
opts["RemoveNameSpace"] = True
opts["ResetRoot"] = True
api.export_abc(slot=0, output_path=r"J:\output\char.abc", abc_options=opts)

Pattern 4 — preset + partial override

from os_fast_ref.api import FastRefAPI

api = FastRefAPI()
api.export_abc(
    slot=0,
    output_path=r"J:\output\char.abc",
    preset="Unreal_UE5",
    abc_options={
        "ExportMeshes": True,
        "ExportBones": False,
        "CoordinateSystem": "yup",
    },
)

Pattern 5 — Defined Selection Set

레퍼런스 INFO에 fbxExportMode == "Defined"fbxExportSelectionSets가 있으면
ABC도 FBX와 동일하게 Selection Set별로 파일을 나눕니다.

  • 셋 1개 → {base}.abc
  • 셋 2개 이상 → {base}_{SetName}.abc

각 셋의 노드에 Export Type 필터가 다시 적용됩니다.

# Selection Set은 Rig Data Manager / INFO에 미리 저장된 설정을 사용
# API에서 별도 인자 없이 export_abc 호출만 하면 Defined 경로를 탐
api.export_abc(slot=0, output_path=r"J:\output\char.abc", preset="Unreal_UE5")

주요 Alembic 옵션 목록

타입 설명
ExportMeshes bool 최종 select에 메시 포함 (기본 True)
ExportBones bool 최종 select에 본 포함 (기본 True)
RemoveNameSpace bool 내보내기 전 네임스페이스 제거
ResetRoot bool Root Transform 임시 리셋 후 복원
ResetRootMode str "auto" 또는 "name"
ResetRootName str name 모드에서 찾을 노드 이름
ResetAxisX/Y/Z float Root 리셋 후 적용 회전(도)
ArchiveType str "ogawa" / "hdf5"
CoordinateSystem str "yup" / "zup" / "max"
Hidden bool Hidden Geometry export
UVs / Normals / VertexColors bool Export Data
AnimTimeRange str "CurrentFrame" / "TimeSlider" / "StartEnd"
BatchCreateSubfolder bool Batch 시 레퍼런스별 서브폴더

조회:

info = api.get_abc_default_options()
print(info["preset_name"])
print(info["options"].keys())
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