SkinLayerStudio API (Beta) / API Reference / API

apply_to_skin()

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アクティブメッシュのスキンを DCC に書きます。ツールバーのオレンジ Apply to Skin と同じです。

Skin Desk で複数スロットを一度に送るボタンではありません。別メッシュは先に use でアクティブにします。

skin.push() とも違います。この呼び出しは DCC に書いたあとフレームも合わせます。DCC が無ければ no_dcc、スキンが無ければ no_data です。

シグネチャ

api.apply_to_skin() -> result
フィールド 意味
ok 成功なら True。
error 失敗コード。成功なら空。パスは入りません。
no_data 書くスキンがありません。
no_dcc DCC が接続されていません。
no_handle DCC ノードが見つかりません。
apply_failed 書き込みに失敗しました。

例

`python result = api.apply_to_skin() print(result.ok, result.error)

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