SkinLayerStudio API (Beta)
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API Reference
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Skin
pull()
下载 Markdown从已连接的 DCC 读取这个网格的蒙皮。
3ds Max、Maya 或 Blender 要处于连接状态,并且这个槽要连着那个场景里的节点。没连上时不会抛异常,而是返回失败结果。result.ok 为 False,result.error 是 no_ipc_handle。
这和工具栏上的 Pick 不一样。Pick 读完之后还会更新槽和画面。这个调用只读取,不会换掉视口里的网格。
签名
skin.pull() -> result
| 字段 | 含义 |
|---|---|
ok |
是否读成功。 |
error |
失败原因。成功时为空。 |
node_name |
读到的 DCC 节点名。 |
示例
result = api.skin().pull()
if not result.ok:
print(result.error)
else:
print(result.node_name)