BipedPlus / Getting Started

부록 | Layer Manager — 레이어 관리

Chapter 1-C. Layer Manager — 레이어 관리

빌드로 생성된 노드들을 레이어 단위로 표시/숨김·프리즈 관리

Layer Manager 란

os_bipedPlus는 빌드 시 생성되는 노드들을 역할별로 레이어에 자동 분류합니다.
Layer Manager를 통해 각 레이어의 가시성(VI/VIS)프리즈(FRZ) 상태를 한 번에 제어할 수 있습니다.



레이어 구성

[이미지 자리: 레이어 목록 스크린샷]
레이어 이름 포함 노드 설명
All 전체 모든 레이어를 일괄 제어하는 마스터 행
Biped Biped 본 전체 애니용 Biped 노드
Ctrl 컨트롤러 노드 애니용 메인 컨트롤러(주로 Skirt, Tail등 포함)
Ctrl_Seg 컨트롤러 세그먼트 애니용 서브 컨트롤러 (트위스트 컨트롤러 등 포함)
Ctrl_Seg_Pin 컨트롤러 세그먼트 핀 애니용 서브 컨트롤러 ( 각 관절마다 길이를 늘려주는 컨트롤러 포함 )
Mod 모델링 노드, 모델링 관련된 노드
Skin SkinBone 스킨 웨이트용 본
Init_Ctrl Init 컨트롤러 Build 탭에 쓰이는 Init Ctrl 등이 포함
Sys 시스템 노드 리깅 시스템용 노드가 포함

버튼 설명

Layer Manager 우측 상단에는 4개의 버튼이 있습니다.

버튼 아이콘 설명
Sync 초록색 텍스트 버튼 현재 Layer Manager 상태를 3dsMax 레이어 시스템에 즉시 동기화합니다. 빌드 후 레이어 표시가 맞지 않을 때 누릅니다.
Save 파란색 저장 아이콘 현재 각 탭별 레이어 VI/FRZ 설정을 저장합니다. 커스터마이징한 레이어 상태를 보존할 때 사용합니다.
Load 회색 불러오기 아이콘 저장해둔 레이어 설정을 불러옵니다. 이전에 저장한 상태로 되돌리고 싶을 때 사용합니다.
파란색 드롭다운 레이어 프리셋 목록을 펼칩니다. 탭별로 저장된 레이어 상태를 선택해 빠르게 전환할 수 있습니다.

각 레이어 행에는 두 가지 버튼이 있습니다.

버튼 상태 설명
VI (파란색) 표시 중 해당 레이어 노드가 뷰포트에 보임
VIS (회색) 숨김 해당 레이어 노드가 뷰포트에서 숨겨짐
FRZ (파란색) 프리즈 중 해당 레이어 노드가 선택·조작 불가 상태
FRZ (회색) 프리즈 해제 해당 레이어 노드가 선택·조작 가능 상태

활용 팁

각 탭에는 빌드 시 해당 작업에 최적화된 레이어 상태가 기본값으로 저장되어 있습니다.
처음에는 기본 설정 그대로 사용해도 무방하며, 작업 스타일에 맞게 VI / FRZ 옵션을 조정한 뒤 Save로 저장하면 나만의 레이어 환경을 자유롭게 구성할 수 있습니다.

  • 탭마다 독립적으로 레이어 상태를 저장할 수 있어, 예를 들어 리깅 탭에서는 SkinBone만 보이도록, 애니메이션 탭에서는 Ctrl만 보이도록 각각 다르게 설정해둘 수 있습니다.
  • 설정을 잘못 바꿨을 경우 Load로 이전 저장 상태로 되돌리면 됩니다.

추가 도움이 필요하신가요?

문의하기