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9강 | Ani Utils 탭 — 애니메이션 유틸리티

Chapter 9. Ani Utils 탭 — 애니메이션 유틸리티

애니메이터가 일상적으로 사용하는 Selection / Key / Reset / Mirror / CopyPaste / Play 기능 모음

9.1 탭 구성 개요

Ani Utils 탭은 다음 섹션으로 구성됩니다.

섹션 역할
Status 현재 스캔된 리그 정보 표시
Coordinate Move / Rotate / Scale 좌표계 전환
Sel / Key / Reset 그리드 노드 일괄 선택 / 키 추가 / 포즈 리셋
Set IK·FK 키 타입 설정 / Mirror Pose·Sel
Range 타임라인 범위 조작 / 프레임 이동
Play 재생 컨트롤 (일반 + 블로킹)
Copy / Paste : Biped Biped 전신 포즈·부위 포스처 복사 붙여넣기
Copy / Paste : Basic + Biped Source → Target 트랜스폼 스냅·베이크
⚠️ Sel / Key / Reset / Mirror 기능은 사전에 상단 Scan이 완료되어야 사용 가능합니다.

9.2 Status — 스캔 상태 표시

탭 최상단의 상태 바는 현재 스캔된 리그 정보를 표시합니다.

예시: Rig_ChName
     ✅ __INFO__REFERENCE  [Biped:56, Ctrl:137]  
표시 항목 의미
리그 이름 스캔된 탑 그룹 이름
Biped:N INFO 노드에 등록된 Biped 노드 수
Ctrl:N INFO 노드에 등록된 Controller 노드 수
Reset Reset 초기값 데이터가 설정되어 있음
Mirror Mirror 매핑 데이터가 설정되어 있음
각 버튼 실행 결과도 이 상태 바에 실시간으로 표시됩니다.

9.3 Coordinate — 좌표계 전환

버튼 동작
Local Mode Move / Rotate / Scale 모두 Local 좌표계로 설정
World Mode Move / Rotate / Scale 모두 World 좌표계로 설정
  • 전환 후 기존에 사용 중이던 이동/회전/스케일 도구로 자동 복원됩니다.
  • 3dsMax 기본 toolMode.coordsys 를 직접 변경합니다.

9.4 Sel / Key / Reset 그리드

UI 상의 3×5 그리드 — 행(동작 종류) × 열(적용 범위) 구조입니다.

All Biped Ctrl Sel Com
Sel 전체 선택 Biped만 Ctrl만 COM만
Key 전체 키 Biped만 키 Ctrl만 키 선택된 노드 키
Reset 전체 리셋 Biped만 리셋 Ctrl만 리셋 선택된 노드 리셋

9.4.1 Sel (선택)

버튼 내부 동작
Sel All INFO 노드의 Biped + Controller 전체를 MaxScript 배치 선택
Sel Biped INFO 노드의 등록된 바이패드를 선택합니다.
Sel Ctrl INFO 노드의 등록된 컨트롤러 리스트를 선택합니다.
Sel Com INFO 노드의 등록된 바이패드 Com을 선택합니다.

활용 예시

  • Biped 루트(COM)만 선택해서 이동할 때 → Sel Com
  • 전체 리그에 키를 잡고 싶을 때 → Keyl All

9.4.2 Key (키프레임 추가)

버튼 내부 동작
Key All Biped + Controller 전체에 현재 프레임 키 추가
Key Biped Biped 노드에만 현재 프레임 키 추가
Key Ctrl Controller 노드에만 현재 프레임 키 추가
Key Sel 현재 선택된 노드에 키 추가 (Biped/Ctrl 자동 분류 처리)

활용 예시

  • 포즈 완료 후 전체 키 한 번에 찍기 → Key All
  • 특정 부위만 키를 추가하고 싶을 때 → 해당 노드 선택 → Key Sel
ℹ️ Mirror Pose 실행 시 Key All이 자동 적용됩니다.

9.4.3 Reset (포즈 초기화)

버튼 내부 동작
Reset All Biped + Controller 전체를 Build 시 INFO노드에 저장된 초기 포즈로 복원
Reset Biped Biped 노드만 INFO노드에 저장된 초기 포즈로 복원
Reset Ctrl Controller 노드만 INFO노드에 저장된 초기값으로 복원
Reset Sel 현재 선택된 노드만 INFO노드에 저장된 초기값으로 복원
⚠️ Reset 기능은 INFO 노드의 Reset 데이터가 저장되어 있어야 정상 동작합니다.
Status 바에 Reset 표시가 없으면 초기화 데이터 미설정 상태입니다.

활용 예시

  • 포즈가 꼬여서 처음부터 다시 잡고 싶을 때 → Reset All
  • 특정 Controller만 원래 값으로 되돌릴 때 → 해당 노드 선택 → Reset Sel

9.5 Set — IK·FK 키 타입 / Mirror

9.5.1 IK / FK 키 타입 설정

버튼 내부 동작
IK (Sliding Key) 선택된 Biped Limb 노드에 IK(바닥 고정) 키 설정
FK (Free Key) 선택된 Biped Limb 노드에 FK(자유 운동) 키 설정
  • IK (Sliding Key): 발·손이 바닥에 고정되는 키 타입. 걷기·달리기 등 발이 고정되는 동작에 사용
  • FK (Free Key): 자유롭게 움직이는 키 타입. 공중 동작, 수영 등에 사용

9.5.2 Mirror Pose / Mirror Sel

버튼 내부 동작
Mirror Pose Biped 네이티브 미러 + Controller 좌우 미러 + Key All 자동 적용
Mirror Sel 현재 선택된 Controller 노드만 좌우 미러

Mirror Pose 실행 순서

  1. Biped 네이티브 미러 실행
  2. INFO 노드의 mirror 매핑 기반으로 Controller 좌우 대칭 적용
  3. 미러 완료 후 자동으로 Key All 실행 (현재 프레임에 키 보존)
⚠️ Mirror 기능은 INFO 노드의 Mirror 데이터가 설정되어 있어야 합니다.

활용 예시

  • 오른쪽 포즈를 잡은 후 왼쪽에 대칭 적용 → Mirror Pose
  • 걷기 사이클에서 반대편 포즈 만들기 → Mirror Pose
  • 특정 Controller 한두 개만 반대로 뒤집기 → 해당 노드 선택 → Mirror Sel

9.6 Range — 타임라인 범위 조작

컨트롤 동작
Start / End 스피너 작업 범위 시작·끝 프레임 입력
Get 현재 Max 타임라인 범위를 가져와서 스피너에 적용
Set 스피너의 값을 Max 타임라인 범위에 적용
Frame 스피너 이동할 프레임 번호 입력
Move 지정한 프레임으로 타임 슬라이더 이동
Sel in Range 선택된 노드의 범위 내 키프레임만 트랙뷰에서 선택

9.7 Play — 재생 컨트롤

9.7.1 일반 재생

컨트롤 동작
Play Max 기본 재생
Stop Max 재생 정지
Speed 재생 속도 설정 (1/4x / 1/2x / 1x / 2x / 4x)
Real Time 체크 시 실시간 재생 (일부 프레임 스킵 가능)
Loop 체크 시 끝에서 처음으로 반복

9.7.2 블로킹 재생 (Play.B)

블로킹 작업 전용 — Range 범위 내의 키프레임이 있는 프레임만 루프 재생합니다.

버튼 동작
Play.B Range 범위 내 키프레임 타이밍만 루프 재생
Stop.B 블로킹 재생 정지

일반 Play vs Play.B 차이점

Play Play.B
재생 방식 Max 기본 재생 키프레임 타이밍만 루프
사용 상황 전체 애니메이션 확인 블로킹 타이밍 검토
속도 변경 Speed 콤보 Speed 콤보
ℹ️ 활용 팁: 포즈를 잡은 후 블로킹 타이밍이 맞는지 빠르게 확인할 때 Play.B를 사용합니다.

9.8 Copy / Paste : Biped — 전신 포즈 복사

Biped 네이티브 CopyCollection을 활용한 전신 포즈/부위 포스처 복사 기능입니다.

9.8.1 Pose — 전신 포즈

동작 설명
Pose Copy 현재 Biped의 전신 포즈를 내부 버퍼에 저장
Pose Paste 저장된 포즈를 현재 Biped에 붙여넣기
  • 복사 전 Biped COM 노드(또는 Biped 소속 노드)를 선택해야 합니다.
  • 저장 상태는 버튼 옆 텍스트에 Saved! 30f 형태로 표시됩니다.

9.8.2 Posture — 부위별 포스처

동작 설명
Posture Copy 선택된 Biped 노드들의 포스처를 버퍼에 저장
Posture Paste 저장된 포스처를 현재 선택된 Biped 노드에 붙여넣기
  • Pose와 달리 팔·다리 등 부위 단위로 복사/붙여넣기가 가능합니다.
  • 복사할 부위를 선택한 후 Posture Copy를 실행하세요.

활용 예시

  • 왼팔 포즈를 다른 프레임에 그대로 붙여넣고 싶을 때 → 왼팔 선택 → Posture Copy → 대상 프레임 이동 → Posture Paste
  • 전신을 그대로 복사해서 다른 프레임에 붙여넣기 → Pose Copy → 이동 → Pose Paste

9.9 Copy / Paste : Basic + Biped — 트랜스폼 스냅

일반 노드 또는 Biped 노드 간의 트랜스폼(위치·회전)을 복사·적용하는 고급 스냅 기능입니다.

9.9.1 Source / Target 설정

컨트롤 동작
S (Source) + Set 현재 선택된 노드를 Source로 등록
T (Target) + Set 현재 선택된 노드를 Target으로 등록
  • 노드 선택 후 Set 버튼을 클릭하면 등록됩니다.
  • Biped 노드와 일반 노드 모두 지원됩니다. (자동 분류)

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