BipedPlus

Ep.15 — Player ライセンス (Animator Edition)

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アニメーターやスタジオが「何個買えばいい?」をすぐ理解できるようにまとめたドキュメントです。

1. 結論から

アニメーター10名いても、Full ライセンスが10本必要なわけではありません。

役割 エディション 価格 有効期限・デバイス 使用機能
リガー Full アーリーアクセス $349 / 正式版 $399 永続 · 3台 Edit + Ani (Build, Skin, Figure, INFO, Picker…)
アニメーター Player (Animator / Companion) $0 永続 · 3台 Aniのみ (Picker, Mirror, Reset, Flip など)

インストーラーは1つ(同一MZP)。ライセンスの種類だけUIを変えます。
Full = リグの制作。Player = そのリグの上でアニメーションのみ。

2. UIの違い

Full

左ツリーに Edit + Ani タブが両方表示されます。

Edit(リガー) Ani(共通)
Figure Mode Picker
Ctrl Shape Ani Utils
Skin
Build
Info_Node
Edit_Utils

Player

  • Edit カテゴリが完全に非表示Aniのみ表示(Picker · Ani Utils)
  • ウィンドウに Animator Edition ラベルが表示

Edit を非表示にする理由:① 不要なUIを排除 ② リグ内部の誤編集を防止

3. Playerが動作する条件

シーン Player
通常のBipedリグ
BipedPlus Full でビルドしたリグ(INFOノード付き)

Fullでビルドするとシーンに INFOノードが生成されます。
Picker / Mirror / Reset などはこのリギング情報を参照します。INFOは削除・任意修正禁止。

4. チームワークフロー

① リガー(Full) → Build / カスタム / INFO保存
        ↓ .maxを共有フォルダ(NASなど)に保存
② アニメーター × N(Player) → 同じファイルを開く → Picker / Ani Utilsで作業

コスト例(アーリーアクセス $349基準、アニメーター10名チーム)

方式 コスト
❌ 全員 Full 10 × $349 = $3,490
✅ リガー1~2名 Full + アニメーター Player $349 ~ $698

FAQ — チーム規模

質問 回答
20名チーム、Full 1本のみ? 可能。 リガー1 Full + アニメーター19 Player
50名チーム、Full 1本のみ? ライセンスは可能ですが、リガー1名がボトルネックになる可能性があります
100名チーム、Full 1本のみ? リギング担当2~3名でFullを分けて購入することを推奨

5. Playerが無料の理由

リガーがFullを購入しBipedPlusでリギングしたファイルをチームに渡す際、アニメーターが使わないEdit機能を含んだフル価格を要求するのは負担が大きすぎます。
スタジオは制作(Full)に投資し、アニメーションシートはCompanionとして無料発行されます。

6. はじめに

  1. OtakuSolutionsウェブサイトで Player (Animator) Edition / Companion を申請
  2. メール認証 → ライセンス発行
  3. Fullと同一のBipedPlusをインストール(3ds Max 2022~2027 対応)
  4. Playerライセンスで認証 → Aniタブのみ表示されることを確認
  5. BipedPlusでビルドされた .max を開きPickerやAni Utilsを使用

覚えておくべき3つのルール
1. インストーラーは1つ
2. リガー = Full、アニメーター = Player(無料) · 各 3台
3. リグは必ずBipedPlusでビルド(INFOノードが必要)

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