BipedPlus
Ep.15 — スキンボーン ノード名リファレンス (`Skin_*`)
Markdownダウンロードこのドキュメントは、BipedPlusがデフォルト値として生成する Skin_* スキニングボーンのネーミングガイドラインです。
OtakuSolutionsが3dsMaxリギング作業で採用している命名規則を共有します。
社内にリギングの命名ガイドラインがないパートナー企業は、このドキュメントを基準としてご参照ください。
カスタマイズ作業の際もこのノード名と構造の規則を維持することで、互換性が保証されます。
BipedPlusは一部の関節でメインボーンとセグメントボーン(_Seg) を分離した二重構造を採用しています。
関節のストレッチ表現とスケールエラー防止が目的です。
| Pattern | Skin_* |
| Left + Center nodes | 85 |
| Right nodes (mirror) | 63 |
| Total nodes | 148 |
スキニング構造設計
| 役割 | 説明 |
|---|---|
メインボーン (is_skinned=X) |
関節運動の主軸/回転を担当。スキニング不要。 |
_Seg ボーン (is_skinned=O) |
メインボーンの子。各セグメントのメッシュ変形を担当。 |
_Twist ボーン (is_skinned=O) |
肢体に沿ってツイスト回転を分散。 |
_Cor ボーン (is_skinned=O) |
左右対称補正のための修正ボーン。 |
Seg/Twistなしのボーン (is_skinned=O) |
メインボーンに直接スキニング(例:指、手、足)。 |
Nub ボーン (is_skinned=X) |
チェーン終端マーカー。スキニング不要。 |
フィールド説明
| フィールド | 説明 |
|---|---|
direction |
left / center |
is_skinned |
ボーンがスキンウェイトを受け取るか(O = はい、X = いいえ) |
parent |
親ノード({LAST} = チェーン内の最後の番号のボーン) |
part |
リグモジュールパートID |
Node List (85 — Left + Center)
| node | part | direction | parent | is_skinned |
|---|---|---|---|---|
| Skin_Com | spine | center | Root | O |
| Skin_Pelvis | spine | center | Root | X |
| Skin_Spine | spine | center | Skin_Pelvis | X |
| Skin_Spine1 | spine | center | Skin_Spine | X |
| Skin_Spine2 | spine | center | Skin_Spine1 | X |
| Skin_Spine3 | spine | center | Skin_Spine2 | X |
| Skin_Spine4 | spine | center | Skin_Spine3 | X |
| Skin_Pelvis_Seg | spine | center | Skin_Pelvis | O |
| Skin_Spine1_Seg | spine | center | Skin_Spine1 | O |
| Skin_Spine2_Seg | spine | center | Skin_Spine2 | O |
| Skin_Spine3_Seg | spine | center | Skin_Spine3 | O |
| Skin_Spine4_Seg | spine | center | Skin_Spine4 | O |
| Skin_Spine_Seg | spine | center | Skin_Spine | O |
| Skin_Head | neck-head | center | Skin_Neck | X |
| Skin_Neck | neck-head | center | Skin_Spine{LAST} | X |
| Skin_HeadNub | neck-head | center | Skin_Head | X |
| Skin_Head_Seg | neck-head | center | Skin_Head | O |
| Skin_Neck_Seg | neck-head | center | Skin_Neck | O |
| Skin_Neck_Twist | neck-head | center | Skin_Neck | O |
| Skin_L_Clavicle | arm | left | Skin_Spine{LAST} | O |
| Skin_L_ForeArm | arm | left | Skin_L_UpperArm | X |
| Skin_L_Hand | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_UpperArm | arm | left | Skin_L_Clavicle | X |
| Skin_L_ForeArm_Seg1 | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_ForeArm_Seg2 | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_ForeArm_Seg3 | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_ForeArm_Seg4 | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_ForeArm_Seg5 | arm | left | Skin_L_ForeArm | O |
| Skin_L_UpperArm_Seg1 | arm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_UpperArm_Seg2 | arm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_UpperArm_Seg3 | arm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_UpperArm_Seg4 | arm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_UpperArm_Seg5 | arm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_Finger0 | finger0 | left | Skin_L_Hand | O |
| Skin_L_Finger01 | finger0 | left | Skin_L_Finger0 | O |
| Skin_L_Finger02 | finger0 | left | Skin_L_Finger01 | O |
| Skin_L_Finger1 | finger1 | left | Skin_L_Hand | O |
| Skin_L_Finger11 | finger1 | left | Skin_L_Finger1 | O |
| Skin_L_Finger12 | finger1 | left | Skin_L_Finger11 | O |
| Skin_L_Finger2 | finger2 | left | Skin_L_Hand | O |
| Skin_L_Finger21 | finger2 | left | Skin_L_Finger2 | O |
| Skin_L_Finger22 | finger2 | left | Skin_L_Finger21 | O |
| Skin_L_Finger3 | finger3 | left | Skin_L_Hand | O |
| Skin_L_Finger31 | finger3 | left | Skin_L_Finger3 | O |
| Skin_L_Finger32 | finger3 | left | Skin_L_Finger31 | O |
| Skin_L_Finger4 | finger4 | left | Skin_L_Hand | O |
| Skin_L_Finger41 | finger4 | left | Skin_L_Finger4 | O |
| Skin_L_Finger42 | finger4 | left | Skin_L_Finger41 | O |
| Skin_L_Calf | leg | left | Skin_L_Thigh | X |
| Skin_L_Foot | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_HorseLink | leg | left | Skin_L_Calf | X |
| Skin_L_Thigh | leg | left | Skin_Pelvis | X |
| Skin_L_Toe0 | leg | left | Skin_L_Foot | O |
| Skin_L_Calf_Seg1 | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_Calf_Seg2 | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_Calf_Seg3 | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_Calf_Seg4 | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_Calf_Seg5 | leg | left | Skin_L_Calf | O |
| Skin_L_HorseLink_Seg1 | leg | left | Skin_L_HorseLink | O |
| Skin_L_HorseLink_Seg2 | leg | left | Skin_L_HorseLink | O |
| Skin_L_HorseLink_Seg3 | leg | left | Skin_L_HorseLink | O |
| Skin_L_HorseLink_Seg4 | leg | left | Skin_L_HorseLink | O |
| Skin_L_HorseLink_Seg5 | leg | left | Skin_L_HorseLink | O |
| Skin_L_Thigh_Seg1 | leg | left | Skin_L_Thigh | O |
| Skin_L_Thigh_Seg2 | leg | left | Skin_L_Thigh | O |
| Skin_L_Thigh_Seg3 | leg | left | Skin_L_Thigh | O |
| Skin_L_Thigh_Seg4 | leg | left | Skin_L_Thigh | O |
| Skin_L_Thigh_Seg5 | leg | left | Skin_L_Thigh | O |
| Skin_Prop1 | prop1 | center | Root | O |
| Skin_Prop2 | prop2 | center | Root | O |
| Skin_Prop3 | prop3 | center | Root | O |
| Skin_L_BackA_Skirt1 | extra_skirt | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_BackA_Skirt2 | extra_skirt | left | Skin_L_BackA_Skirt1 | O |
| Skin_L_BackA_Skirt3 | extra_skirt | left | Skin_L_BackA_Skirt2 | O |
| Skin_L_FrontA_Skirt1 | extra_skirt | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_FrontA_Skirt2 | extra_skirt | left | Skin_L_FrontA_Skirt1 | O |
| Skin_L_FrontA_Skirt3 | extra_skirt | left | Skin_L_FrontA_Skirt2 | O |
| Skin_L_Side_Skirt1 | extra_skirt | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_Side_Skirt2 | extra_skirt | left | Skin_L_Side_Skirt1 | O |
| Skin_L_Side_Skirt3 | extra_skirt | left | Skin_L_Side_Skirt2 | O |
| Skin_L_Back_Hip | extra_hip | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_Front_Hip | extra_hip | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_Side_Hip | extra_hip | left | Skin_Pelvis | O |
| Skin_L_ForeArm_Cor | extra_forearm | left | Skin_L_UpperArm | O |
| Skin_L_Calf_Cor | extra_calf | left | Skin_L_Thigh | O |
Right Side — Replace
_L_with_R_to get the mirrored node.
e.g.Skin_L_UpperArm→Skin_R_UpperArm