BipedPlus

Ep.14 — Pose Mirror · Flip · Reset Selection

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概述

介绍在Ani Utils中执行Copy · Flip(镜像) 时,BipedPlus比普通Biped效果更好的情况,以及部分选择和重置的方法。
重点介绍动作姿势中常见的混淆情况:COM(重心)Clavicle(锁骨)Pelvis(骨盆)Twist等。

在哪里操作: Ani Utils标签 → Copy / Flip / Reset Selection


COM(重心)倾斜+Flip

普通Biped中

  • 身体倾斜时执行Flip,腿和脚的方向经常不是想要的对侧方向
  • 在使用倾斜COM动作·重心姿势中尤其如此。

BipedPlus

  1. CopyFlip(Ani Utils)。
  2. 即使COM处于倾斜状态对称效果也相当自然
  3. 适合参考姿势的左右翻转

仅Clavicle(锁骨)Mirror

问题

  • 只选择Clavicle进行Copy · Mirror → 肩部角度与预期不符

BipedPlus

  1. 在相同姿势下只选择Clavicle
  2. Copy · Mirror。
  3. Chest(胸部·上身)基准进行对称 → 肩线对齐
  4. 只选择Clavicle执行Flip效果相同

用途: 只需微调肩部而非整体时。


Pelvis(骨盆)旋转+Flip

现象

  • Pelvis快速施加多轴旋转后Flip,可能使腿部呈反转状态

如何判断

  • 执行Copy → Left/Right腿部自然切换则说明是正确的镜像
  • 若效果异常:
  • Flip前先用Copy进行预览
  • 调整Pelvis旋转顺序
  • 或只选择腿和手臂进行Mirror(见下)。

BipedPlus设计为无需强行分离Pelvis也能正常镜像(视频说明)。


躯干Twist · 部分Mirror

全身Mirror时:

部位 动作
手臂·腿 左 → 右直接对称
躯干倾斜 保持倾斜
Twist(扭转)单骨骼 左×右 → 0(扭转抵消
- 只有躯干扭转归零 — 防止全身镜像时扭转叠加为两倍
- 想保留Twist → 只选择手臂·腿后Copy · Mirror。

Reset Selection — 只重置上身

保持下身姿势,只将上身重置为默认:

  1. 只选择上身:Spine、Arm、Head等。
  2. Ani Utils → Reset Selection
  3. 只有所选部位回到T-Pose等默认姿势腿部姿势保持不变

用途: 修正Blocking·参考时,保持下身只修改上身。


检查清单

□ COM倾斜姿势 → 确认Flip效果
□ 仅Clavicle Mirror → 肩部对称?
□ Pelvis强烈旋转 → 先用Copy确认
□ 不希望Twist=0 → 只Mirror手臂/腿
□ 只重置上身 → Reset Selection
□ 自定义(双马尾)→ 是否已在Ep.13注册

注意事项

  • Ep.13未注册的自定义项可能超出Flip·Reset范围
  • 部分Mirror后可能需要重新设置关键帧

系列总结

按顺序观看Ep.0~14,涵盖Build → Figure → Controller → Skin → Edit → Picker → Ani → Seed → 模拟 → Mirror全部流程
请结合团队的命名规则、Layer规则和导出规则一同应用。

README — 目录

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