BipedPlus
Ep.14 — Pose Mirror · Flip · Reset Selection
마크다운 다운로드개요
Ani Utils에서 Copy · Flip(미러) 할 때, BipedPlus가 일반 Biped보다 잘 맞는 경우와 부분 선택·리셋 방법을 다룹니다.
COM(무게중심), Clavicle(쇄골), Pelvis(골반), Twist 등 액션 포즈에서 자주 헷갈리는 상황 위주입니다.
어디서 하나: Ani Utils 탭 → Copy / Flip / Reset Selection
COM(무게중심) 기울임 + Flip
일반 Biped에서
- 몸을 기울인 채 Flip하면 다리·발 방향이 원하는 반대쪽이 아닌 경우가 많습니다.
- COM을 기울여 쓰는 액션·무게중심 포즈에서 특히 그렇습니다.
BipedPlus
- Copy → Flip (Ani Utils).
- COM이 기울어진 상태에서도 대칭이 자연스럽게 맞는 편입니다.
- 레퍼런스 포즈 좌우 반전에 유리합니다.
Clavicle(쇄골)만 Mirror
문제
- Clavicle만 골라 Copy · Mirror → 어깨 각도가 의도와 다름.
BipedPlus
- 같은 포즈에서 Clavicle만 선택.
- Copy · Mirror.
- Chest(가슴·상체) 를 기준으로 대칭 → 어깨 라인이 맞음.
- Flip도 Clavicle 만 선택하면 동일.
용도: 전신 말고 어깨만 살짝 맞출 때.
Pelvis(골반) 회전 + Flip
현상
- Pelvis에 여러 축 회전을 빠르게 주고 Flip하면, 다리가 뒤집힌 것처럼 나올 수 있습니다.
어떻게 보면 되나
- Copy → Left/Right 했을 때 다리가 자연스럽게 바뀌면 올바른 미러입니다.
- 이상하면:
- Flip 전에 Copy로 미리보기.
- Pelvis 회전 순서 조정.
- 또는 다리·팔만 선택해서 Mirror (아래).
BipedPlus는 Pelvis를 억지로 분리하지 않고도 미러되게 설계했다는 설명 (영상).
몸통 Twist · 부분 Mirror
전신 Mirror 할 때:
| 부위 | 동작 |
|---|---|
| 팔·다리 | 좌 → 우 그대로 대칭 |
| 몸통 기울기 | 기울기 유지 |
| Twist(비틀림) 단일 본 | 좌×우 → 0 (비틀림 상쇄) |
| - 몸통만 비틀림 0 — 전신 미러 시 비틀림이 두 배 쌓이는 걸 막기 위함. | |
| - Twist를 살리고 싶으면 → 팔·다리만 선택 후 Copy · Mirror. |
Reset Selection — 상체만 리셋
하체 포즈는 유지, 상체만 기본 자세로:
- Spine, Arm, Head 등 상체만 선택.
- Ani Utils → Reset Selection.
- 선택한 부위만 T-Pose 등 기본 — 다리 포즈는 그대로.
용도: 블로킹·레퍼런스 수정할 때 하체는 두고 상체만 고칠 때.
체크리스트
□ COM 기울인 포즈 → Flip 확인
□ Clavicle만 Mirror → 어깨 대칭?
□ Pelvis 강한 회전 → Copy로 먼저 확인
□ Twist 0 싫음 → 팔/다리만 Mirror
□ 상체만 되돌리기 → Reset Selection
□ 커스텀(트윈테일) → Ep.13 등록했는지
주의사항
- Ep.13 미등록 커스텀은 Flip·Reset 범위 밖일 수 있음.
- 부분 Mirror 후 키 다시 잡아야 할 수 있음.
시리즈 마무리
Ep.0~14를 순서대로 보면 Build → Figure → Controller → Skin → Edit → Picker → Ani → Seed → 시뮬 → Mirror까지 전체 흐름을 다룹니다.
팀 이름 규칙·Layer·익스포트 규칙과 함께 적용하세요.