Ep.22 — 手肘 · Hip Corrective
下载 Markdown 含图片下载📺 本集视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XBeE6ZEE5
📺 Bilibili 频道:https://space.bilibili.com/3706990259865792

1. 为什么有这一集
Mode 里的 Forearm Mid Corrective 和 Hip 做了改进。海外用户 Feedback 要求补上肘部内侧 Corrective。
以前弯曲时只补外侧。现在每个角度 Corrective 也会往外侧出来。购买之后 Module 仍会继续更新。
2. Forearm Mid Corrective · 齿轮 · Blend
在 Mode 打开 Forearm Mid Corrective。Corrective 控件上会出现齿轮标记。齿轮就是 Option。
每个 Parameter 都有 Lock / Unlock。Animator 也能碰到,所以这是 Rigging 区域。要改就 Unlock,调完再 Lock。
| 项目 | 含义 |
|---|---|
| Blend 0.5 | 跟随手肘弯曲的一半 |
| 手肘 90° | Corrective 转 45° |
| 把数值调高 | 跟随量变大 |

3. Push 系统
平面姿势下弯曲也不会 Push,到指定角度才开始。
| 设置 | 结果 |
|---|---|
| 70 | 大约从 70° 开始 Push |
| 90 | Value 是 0,所以不工作 |
| 起点 · 终点 | 看成一段区间 |
Cur Angle 是手肘此刻的实时弯曲。结果会出 Weight。

4. Offset · Candy Wrap · Skin Bone · off_dis
可以看成给 Position · Rotation · Scale 加 Offset。Attribute 例如:push_pos_* · push_rot · push_scale_*。
现场为了强调手肘,常常会轻轻推一点。
| 一侧 | 常用修法 |
|---|---|
| 内侧 | 把 Scale 缩小,挡住 Candy Wrap。0.2 · 0.2 好填 |
| 外侧 | 稍微 Push |
Corrective 设好后 Skin 骨骼也会跟着。Scale 也会吃到。已和 Unreal 等 Game Engine 做过兼容确认。
控件位置不顺眼,就用 off_dis 调距离。

5. Hip · Lock · Key
把髋转一下也会 Push。Blend 默认跟一半。想少跟就把 Blend 调低。
Controller Offset 也能调。Attribute 例如:off_pos_* · blend。
Value 对了就 Lock。
| 规则 | 原因 |
|---|---|
| 不要打 Key | 这个控件不是打关键帧的位置 |
| Lock | 数值在动,Animator 的值也不会变 |
| 锁上的那一刻 | Setup 结束 |
髋 Corrective 前 · 侧都以 90° 为基准 Push。现在 Hip 还没有实时 Weight 显示,之后会加。推太狠就把 Push 调成 0。
侧面想瘦一点,Scale 可以填 0.5。旋转也能按 45° 自己定。前 · 后一样。

6. Auto · 前方
打开 Auto 后,腿往前伸也会 Push。往前转 90° 也是同一套。数值先放 5,再按 0.5 往上微调。
Z 轴想转 30°,填 30 即可。
髋 · 手肘 Shape 不好收。所以需要 Corrective Rigging。
注意
- 这些控件不要打 Key。调完就 Lock。
- Parameter 只有 Unlock 之后才动。这是 Rigging 区域。
- Push 起点设成 90 时 Value 为 0,不会动。
- Hip 暂时没有实时 Weight 界面。看画面调。
- 膝盖 Corrective 不是这一集。
相关
- 肩部 Upper Arm:Ep.22-1
- 创建控制器:Ep.4
- 蒙皮骨骼
Skin_*_ForeArm_Cor·Skin_*_*_Hip:B.1 - 控制器
Ctrl_*_ForeArm_Cor·Ctrl_*_*_Hip:B.2
一行流程
Mode → Forearm Mid Corrective
→ Unlock
→ Blend (0.5 = 一半)
→ Push 起始角度 (70 等 · 90 则为 0)
→ 看 Cur Angle · Weight
→ Offset (pos / rot / scale)
→ 内侧 Scale ↓ (Candy Wrap) · 外侧 Push
→ off_dis 调控件位置
→ Hip: Blend · Offset · 前·侧 90°
→ Auto (腿往前)
→ Lock · 不打 Key