BipedPlus
F.2 — Info_Node · Rig Data Manager
마크다운 다운로드 이미지 포함 다운로드이미지 가이드: Edit → Info_Node (Rig Data Manager)와 Save Module을 설명합니다. Fast-Ref Ep.10과 연동됩니다.
한 줄 요약
Info_Node에 리그 메타(본·컨트롤러·셀렉션셋·미러·FBX 세트)를 저장합니다. Fast-Ref가 로드/교체 시 이 데이터를 읽습니다.
1. Rig Data Manager
사이드바 Edit — Skin과 Info_Node 사이에 Convert가 있습니다. Info_Node 선택.
| 영역 | 역할 |
|---|---|
| Target Info | 현재 파일; InfoNode 상태는 None (New) 또는 {name} (Exists) |
| Validation | Duplicate Node Check, Animation Key Check |
| Update / Save INFO | INFO 저장 (버튼 문구 그대로) |
| Load INFO / Delete INFO | 로드·삭제 |

2. Save Module List
Rig Structure
Fast-Ref용 리그 노드 스캔·저장 (Biped COM, Skinned mesh/bone, Constraint, Controller List…). → Fast-Ref Ep.10
FBX
- Export Mode: Auto (All Skinned) 또는 Defined (Selection Sets)
- FBX Export List — 씬의 Named Selection Sets에서 가져온 목록 (Refresh로 갱신). 예시는 프로젝트마다 다를 수 있음.

Biped Config
미러·리셋 데이터. Mirror Settings... → Ep.13 Custom Mirror Factor.
3. Controller List / Selection Sets
Controller List 탭: Controller / BipedNodes. Save Selection Sets 체크박스로 셀렉션셋 저장 여부 설정. Show Current Data...
관련
- Fast-Ref Ep.10 · BipedPlus Ep.13 · Ep.15 Player License
