SkinLayerStudio

F13 — Import / Export FBX

下载 Markdown 含图片下载

SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

FBX 做什么用?
整包迁移网格·骨骼。Pick 失败时 Import。
只要权重 → JSON

SLS 既可以 Import 也可以 Export FBX。
DCC Pick / Get All 不顺利时,可从 DCC 导出 FBX 再 Import,作为临时应对


菜单位置

File  →  Import FBX…
File  →  Export FBX…

File 菜单 — Import / Export FBX


Pick 失败时(临时应对)

正常流程是连接 DCC 后顶部 Pick / Get All
连接 · Pick 失败或不稳时:

1) 在 DCC(3ds Max 等)把网格(+蒙皮)Export 为 FBX
2) SLS:File → Import FBX… 载入
3) Skin Desk 出现槽位后按往常绘制 · 层工作
4) 完成后:
   - File → Export FBX… 再导出
   - 或 Tools → Export Weights (.json) → Max 连接器 Import
   - (能连接时)Apply to Skin

Import 会为文件中每个蒙皮网格建槽 — 类似 Pick All 的多网格加载

轴 · 单位不对时,检查 Import 对话框的 coordinate preset / unit scale


Import FBX…

Import FBX

UI 说明
FBX File + 选择 .fbx
Source coordinate preset 默认:Auto-detect from FBX GlobalSettings — 使用 FBX 中的轴。仅当 DCC 写错 GlobalSettings 时手动覆盖
Apply unit scale (convert to SLS cm) ON 时 DCC 单位 → SLS cm(推荐)
Import 执行导入

导入的网格 · 蒙皮进入 Skin Desk 槽位。


Export FBX…

Export FBX

将 Skin Desk 已加载网格导出为 FBX。

UI 说明
Search / Select All 过滤 · 全选要导出的网格
网格勾选列表 Body_GeoDummy_Body、…(N / M meshes selected
Target DCC 目标 DCC 预设(如 3ds Max)— 对齐轴/单位
Include animation 有烘焙动画缓存时包含(否则静态)
Apply unit scale (cm → DCC units) SLS cm → 目标 DCC 单位
Single file (all meshes + shared skeleton) ON:所选网格+共享骨架为一个文件
Save to (file) + 保存路径
Export FBX 导出

关闭 Single file 则为按网格文件/文件夹模式。


Import vs Export 一览

Import FBX Export FBX
方向 文件 → SLS SLS → 文件
用途 Pick 替代加载 · 离线导入 向 DCC 交网格/骨架 · 备份
轴/单位 Source preset + → SLS cm Target DCC + cm → DCC

只传权重时更适合 JSON。
Export / Import Weights (.json)


相关文档

文档 内容
UI 布局指南 顶部 Pick / Apply to Skin
Export / Import Weights (.json) 权重 JSON · Max 连接器
practice EP02 Install DCC 连接器

图像:fbx_file_menu.png · fbx_import_dialog.png · fbx_export_dialog.png
撰写:2026-07-26

需要更多帮助?

联系支持