SkinLayerStudio

Ep.2.1 — Cross DCC(Blender·Maya·3ds Max 均可使用)

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📺 本集视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Zit76UEVg

📺 Bilibili 频道:https://space.bilibili.com/3706990259865792

1. 为什么先说这个

正式课程开始前,先避开容易误会的点。

后面视频会在 3ds Max ↔ SkinLayer Studio 之间演示。你用的 DCC 也可以是 Maya 或 Blender。

SkinLayer Studio 是 Cross DCC 工具。Maya · Blender 也是同一套流程。

工作流概念见 EP02。


2. Connector · Pick — 换 DCC 也一样

Connector 里能看到 3ds Max · Maya · Blender。各 DCC 差别不大。

步骤都一样:

  1. 在 DCC 里选择
  2. 在 SLS 里 Pick / Pick All

Options → Settings 的快捷键也提供 Maya · 3ds Max · Blender。以后也许会加 Unreal · Unity,本质不变。

Options — Language

3. Language

视频里是韩语界面。在 Options → Language 可换成 英语 · 한국어 · 日本語 · 中文。

详情:F15 — Options · Settings

Options — Hotkey presets (Max / Maya / Blender)

4. Install Connector

选好 DCC,按 Install。列表里会显示版本。

装好后:

DCC 出现位置
3ds Max 菜单 OS Tools → SkinLayer Studio Connector
Maya OS Tools → 同一个 Connector 窗口
Blender SLS 面板 — 菜单几乎一样

这个窗口是让连接更顺的辅助工具。各 DCC 需要的功能会放在这里。

安装步骤:EP01。窗口用法:F17

3ds Max — OS Tools · Connector

Blender — SLS add-on panel

5. Blender 轴向 — Bone Front Axis

Maya · 3ds Max 一般是 X 朝前。Blender 是 Y 朝前。

视频里很快把 Mabel 的 FBX 进了 Blender。Blender 测试还在进行。

选 Blender 再 Pick All 就会正常。Options 里有 Bone Front Axis,Blender 是 Y。按这个设,Blender 也能用。

轴向选项:F15


6. TCP 连不上时

连接是 TCP。大多数能连上。偶尔不行。

  1. 在 DCC 打开 SkinLayer Studio Connector — 开窗的同时 TCP 会启动。
  2. 在 SLS 按 Re — 会重新检测到。

还不行就打开 Help。邮件 · KakaoTalk · 微信 联系我们,可以远程帮你连上。

文件绕路(FBX · JSON):EP15

联系:contact@otakusolutions.com


小结

后面视频是 3ds Max 演示,但原理一样。用 Maya · Blender 也可以跟着看。

Cross DCC (Max · Maya · Blender)
  → Connector 里选 DCC · Pick
  → Language / 快捷键预设
  → Install Connector(OS Tools · SLS 面板)
  → Blender:Bone Front Axis = Y
  → 连不上:打开 Connector,Re · Help

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