F11 — Transfer Weights(Tools 菜单)
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Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).Transfer 做什么用?
把 Dummy/其他网格权重按 Method 单次传输。与 Sync Now 不同。网格间权重传输,以及菜单栏 Tools 下的整理工具。
创建代理再转移的实务流程见 Create Dummy · Transfer。
从菜单打开
顶部菜单栏:
Tools → Transfer Weights...

同一 Tools 菜单还有 Normalize / Prune / Smooth / Export·Import 等(见下方 Tools 菜单项)。
其他入口
| 路径 | 说明 |
|---|---|
| Tools → Transfer Weights... | 菜单栏(上图) |
| Skin Desk / Sync Map 右键 | Transfer Weights... |
| 代理工作后 | Source=Dummy,Target=主网格执行 → Dummy 指南 |
Transfer Weights 对话框

将 Source 网格的层权重复制/添加到 Target 网格。
Method
| 选项 | 何时 |
|---|---|
| Closest Point (IDW) | 拓扑不同时(代理→身体、服装等)。按邻近顶点的 Inverse Distance Weighting |
| Vertex ID (Same Topology) | 顶点数 · 顺序相同。按索引 1:1 |
若检测到相同拓扑,可能默认 Vertex ID。代理→身体通常用 Closest Point (IDW)。
Transfer
| 选项 | 动作 |
|---|---|
| Overwrite | 覆盖 Target 现有权重/层(谨慎) |
| Add as new layers | 在 Target 添加为新层(保留现有)— 部位代理工作推荐 |
Source / Target
| UI | 说明 |
|---|---|
| Source | 发送网格(如 Dummy_Skin_L_Calf_Seg1) |
| Target | 接收网格(如 Dummy_Body、Body_Geo) |
| ⇄ | 交换 Source ↔ Target |
括号如 (200v) 为顶点数。
Influences 对比
| 显示 | 含义 |
|---|---|
| 绿 (matched) | Source · Target 同名骨骼 → 用于传输 |
| 黄(Target only) | 仅 Target 有 — Source 无对应权重 |
| 橙/Source only | 仅 Source 有 — Target Skin 没有则可能丢失 → 用 Add Inf from Source 等补强 |
底部摘要例:5 matched / 82 target-only
按钮
| 按钮 | 动作 |
|---|---|
| Execute | 按设置执行传输 |
| Cancel | 取消 |
| Setup Target Skin | Target 无 Skin 时显示 — 引导设置 Skin |
| Add Inf from Source | 将仅 Source 有的骨骼加到 Target(出现时) |
传输后的 Layers

用 Add as new layers 发送后,Target Layers 会堆起 Calf、Thigh、Base 等。
组(Fingers 下 finger1…)会按结构保留。
推荐设置(代理 → 身体)
| 项 | 值 |
|---|---|
| Method | Closest Point (IDW) |
| Transfer | Add as new layers |
| Source | Dummy_… |
| Target | Dummy_Body 或 Body_Geo |
→ Execute → 在 Layers 确认新层 → 需要时用 Paint 修整。
Tools 菜单项

| 菜单 | 说明 |
|---|---|
| Transfer Weights... | 网格间权重传输(上面对话框) |
| Normalize Layer... | 层权重归一化(和为 1.0 等)对话框 |
| Prune Layer... | 移除阈值以下弱权重 |
| Smooth Layer... | 按层平滑权重/遮罩 |
| Remove Unused Influences... | 从 Skin 移除全顶点为 0 的骨骼(Active / All Meshes) |
| Rename Bones... | 骨骼批量重命名对话框 |
| Reset Bind Pose... | 重置绑定姿势(Active Mesh / All Meshes)— 难撤销 |
| Export Weights (.json) | 将活动网格权重存为一个 JSON |
| Export Weights to Folder... | 选多个网格保存 JSON 到文件夹 |
| Import Weights (.json)... | 将 JSON 权重导入已加载网格 |
JSON 也可在 3ds Max 连接器中加载。
→ Export / Import Weights (.json)
Normalize / Prune / Remove Unused 与右侧 Export 选项卡按钮属同一类工具。
Smooth Layer 与 Tools 选项卡的 Smooth Layer... 是同一入口。
→ Tools 面板详情
与 Sync Now 的区别(简)
| Transfer Weights | Sync Now | |
|---|---|---|
| 用途 | Source→Target 一次传输(选方法 · 层模式) | 对 Sync 关系连接的网格网 同步 |
| 入口 | Tools 菜单 / 右键 | Skin Desk · Sync Map |
| 部位代理 | 涂代理 → Transfer 较常见 | 全身 Dummy 作 SRC,再 Sync 到部件 |
相关文档
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| Create Dummy · Transfer | 创建代理 → Transfer 实务 |
| Skin Desk · Sync Map | Sync / Map 右键 |
| Tools 面板详情 | Export 选项卡 · Smooth Layer |
| Layers 面板详情 | 传输后的层 |
| Export / Import Weights (.json) | JSON 保存 · Max 连接器 · SLS 再加载 |
| practice EP05 Merge & Transfer | 全身实操 |
图像:tools_menu_bar.png · dummy_transfer_weights.png · transfer_layers_result.png
撰写:2026-07-26