SkinLayerStudio

F10 — Create Dummy · Transfer

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SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

常见流程: 在 Hierarchy 选骨骼创建代理 → 在代理上整理权重 → 用 Transfer Weights 转到主网格(或另一 Dummy)。
全身 · Sync 整体策略请一并看 practice EP05 与 Skin Desk · Sync Map


一行摘要

多选骨骼 → Create Dummy →(需要时在代理上绘制)
→ Transfer Weights(Dummy → Target) → Execute
→ 进入 Target Layers 为新层

1) 在 Hierarchy 选骨骼 → Create Dummy

Create Dummy 右键

项目 说明
何处 右侧抽屉 Bone Hierarchy
选择 链上骨骼 ≥2(如 Skin_L_Calf_Seg1Seg5
菜单 右键 → Create Dummy (N bones)

只选 1 个无法创建(警告)。多选时单条 Rename Bone... 禁用,Rename Bones (Batch)... 仍可用。


2) Create Skin Dummy 对话框

Create Skin Dummy

区域 说明
Selected Bones 用于创建的骨骼列表
Mesh (creation-locked) Shape(Cylinder/Strip) · Subdiv/Segment · Sides · Radius · Width — 创建时锁定
Weight (creation-locked) Weight Type(如 IK)— 创建时锁定
Init Points [readonly] P0… ↔ 骨骼名映射预览

OK → Skin Desk 出现如 Dummy_Skin_… 的代理槽位,并按所选骨骼生成圆柱(或 Strip)网格 + 初始权重。

创建后微调(Radius 等)在 Tools → Attribute · Dummy
Tools 面板 — Attribute


3) 代理出现时

代理视口 · Skin Desk

位置 所见
Skin Desk / Archive Type=Dummy,名称如 Dummy_Skin_L_Calf_Seg1
视口 腿等部位上的圆柱 + 热图权重
Role 其他网格以此 Dummy 为 Source 时显示 SRC / →Du… 连接

代理是“方便涂该部位的代理网格”。最终主网格难直接涂时用它,完成后用 Transfer 转出。


4) 用 Transfer Weights 转移

菜单 Tools → Transfer Weights... 或 Skin Desk / Sync Map 右键 → Transfer Weights...

Transfer Weights

设置 建议 / 说明
Method Closest Point (IDW) — 按邻近顶点传输(拓扑不同也可)
Transfer Add as new layers — 在 Target 添加为新层(不覆盖现有)
Source 刚建的代理(如 Dummy_Skin_L_Calf_Seg1
Target 接收网格(如 Dummy_BodyBody_Geo
Influences 绿 (matched) = 同名骨骼 · 黄 = 仅 Target 有的骨骼
底部 N matched / M target-only

Execute → Source 权重传到 Target。

选项与 Tools 菜单全文 → Transfer Weights · Tools 菜单


5) 结果 — Target Layers

Transfer 后 Layers

用 Add as new layers 发送后,Target 的 Layers 会堆起 CalfThigh 等层。
随后可在 Target 修整,或设为 Sync Source 再对部件 Geo Sync Now。


推荐实务例程(部位代理)

1) Hierarchy — 多选 Calf Seg 等骨骼
2) 右键 Create Dummy → OK(Cylinder / IK 默认常够用)
3)(可选)在 Attribute 调 Radius · 用 Paint 整理代理权重
4) Transfer Weights
     Source = Dummy_…
     Target = Dummy_Body 或 Body_Geo
     Method = Closest Point (IDW)
     Transfer = Add as new layers
5) Execute → 检查 Target Layers
6) 对其他部位(Thigh、Arm…)重复

收成一张全身再 Sync 的大图见 practice EP05。


相关文档

文档 内容
Bone Hierarchy 详情 Create Dummy 菜单位置
Tools 面板 — Attribute Dummy Radius · Init Points
Skin Desk · Sync Map SRC / →Du · Sync Now
Layers 面板详情 Transfer 后的层
Transfer Weights · Tools 菜单 菜单入口 · Method/Transfer · Tools 项
practice EP05 Merge & Transfer 全身代理实操

图像:dummy_create_menu.png · dummy_create_dialog.png · dummy_in_viewport.png · dummy_transfer_weights.png · dummy_transfer_layers_result.png
撰写:2026-07-26

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