SkinLayerStudio
F14 — Timeline · Animation
下载 Markdown 含图片下载SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).用底部时间滑条检查姿势,并用
Save / Load Animation 快速保存 · 加载测试动画。
蒙皮测试这样用
涂完权重后不必每次回 DCC 重新摆动作:
- 在 DCC 准备一次测试动画 → 用 Pick-only Ani 缓存
或直接从 Templates / My Animations Load - 在时间轴拖动 · 播放检查变形
- 常用测试动画用 Save Animation 内部保存以便复用
| 库 | 用途 |
|---|---|
| My Animations | 你保存的测试动画(用户库) |
| Templates | 产品自带模板(如 Body Pose Test)— 立刻加载做蒙皮验证 |
时间轴栏(屏幕底部)

布局 第 10 区。→ UI 布局
| UI | 说明 |
|---|---|
| ⬇ Pick-only Ani | 从 DCC 仅烘焙骨骼动画到缓存(不动网格 · 权重 · bind) |
| ▶ / ■ | 播放 / 停止已缓存动画 |
| 缓存显示 | 如 Set fit at 30fps / No Cache — 烘焙 · 加载状态 |
| 标尺 · 帧号 | 拖动 · 当前帧 |
| S / E(或范围) | 动画起 · 止帧 |
| : 菜单 | Set SLS to DCC · Load / Save / Clear Animation |
File 菜单也有 Load Animation... / Clear Animation。
: 菜单
| 菜单 | 说明 |
|---|---|
| ↑ Set SLS to DCC | 把 SLS 当前帧 · 范围对齐到 DCC |
| Load Animation... | 打开 Animation Library |
| Save Animation... | 把当前缓存存到 My Animations |
| Clear Animation | 清空缓存 |
Save Animation — 内部保存测试动画
有缓存时 Save Animation...


| UI | 说明 |
|---|---|
| Animation Name | 保存名(如 walk_cycle、pose_test_arm) |
| List / Hierarchy | 骨骼列表显示方式 |
| Bone Set | 预设(如 Skin Standard (Body))— 只存所选部位 |
| Save Set... | 将当前选择存为骨骼集 |
| Search | 骨骼名过滤(* 通配) |
| Select All / 勾选 | 要包含的骨骼 |
| 底部 | N / M bones selected · 不在 Skin 的骨骼会 skip |
Save → 存入用户动画库(My Animations)。
之后只需 Load 即可复用同一测试动作。
Load Animation — 模板 / 我的动画
Load Animation... → Animation Library

| UI | 说明 |
|---|---|
| My Animations | 你 Save 的测试动画 |
| Templates | 捆绑模板(蒙皮验证用姿势/片段) |
| 缩略图列表 | 选中后 Load(也可双击) |
| Open User Data | 在资源管理器打开用户 anim 文件夹 |
在 Templates 选 Body_Pose_Test… 一类项,即可
立刻加载蒙皮测试动作,无需另做动画。
轴设置与存档不同可能出现 Axis Mismatch 警告 — 加载前请确认(可能变形)。
推荐流程(快速蒙皮测试)
A) 用模板立刻测试
Load Animation → Templates → 选项目 → Load
→ 时间轴拖动 / ▶ 播放 → 检查 · 改权重
B) 复用自己的测试动画
DCC 动画 → Pick-only Ani(缓存)
→ Save Animation(名称 · Bone Set)
→ 之后 Load → 再从 My Animations 加载
C) 与 DCC 对齐帧
: → Set SLS to DCC
相关文档
| 文档 | 内容 |
|---|---|
| UI 布局指南 | 第 10 区 Timeline |
| Hierarchy — Pick-only Bones | 仅更新骨骼变换(与动画不同类) |
| Tools 面板 — Scene | 视口显示 |
图像:anim_timeline_menu.png · anim_save_dialog_list.png · anim_save_dialog_hierarchy.png · anim_library_templates.png
撰写:2026-07-26