SkinLayerStudio

F14 — Timeline · Animation

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SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

用底部时间滑条检查姿势,并用
Save / Load Animation 快速保存 · 加载测试动画。


蒙皮测试这样用

涂完权重后不必每次回 DCC 重新摆动作:

  1. 在 DCC 准备一次测试动画 → 用 Pick-only Ani 缓存
       或直接从 Templates / My Animations Load
  2. 在时间轴拖动 · 播放检查变形
  3. 常用测试动画用 Save Animation 内部保存以便复用
用途
My Animations 你保存的测试动画(用户库)
Templates 产品自带模板(如 Body Pose Test)— 立刻加载做蒙皮验证

时间轴栏(屏幕底部)

时间轴 · : 菜单

布局 第 10 区。→ UI 布局

UI 说明
⬇ Pick-only Ani 从 DCC 仅烘焙骨骼动画到缓存(不动网格 · 权重 · bind)
▶ / ■ 播放 / 停止已缓存动画
缓存显示 Set fit at 30fps / No Cache — 烘焙 · 加载状态
标尺 · 帧号 拖动 · 当前帧
S / E(或范围) 动画起 · 止帧
: 菜单 Set SLS to DCC · Load / Save / Clear Animation

File 菜单也有 Load Animation... / Clear Animation

: 菜单

菜单 说明
↑ Set SLS to DCC 把 SLS 当前帧 · 范围对齐到 DCC
Load Animation... 打开 Animation Library
Save Animation... 把当前缓存存到 My Animations
Clear Animation 清空缓存

Save Animation — 内部保存测试动画

有缓存时 Save Animation...

Save Animation — List

Save Animation — Hierarchy + Bone Set

UI 说明
Animation Name 保存名(如 walk_cyclepose_test_arm
List / Hierarchy 骨骼列表显示方式
Bone Set 预设(如 Skin Standard (Body))— 只存所选部位
Save Set... 将当前选择存为骨骼集
Search 骨骼名过滤(* 通配)
Select All / 勾选 要包含的骨骼
底部 N / M bones selected · 不在 Skin 的骨骼会 skip

Save → 存入用户动画库(My Animations)。
之后只需 Load 即可复用同一测试动作。


Load Animation — 模板 / 我的动画

Load Animation... → Animation Library

Animation Library — Templates

UI 说明
My Animations 你 Save 的测试动画
Templates 捆绑模板(蒙皮验证用姿势/片段)
缩略图列表 选中后 Load(也可双击)
Open User Data 在资源管理器打开用户 anim 文件夹

TemplatesBody_Pose_Test… 一类项,即可
立刻加载蒙皮测试动作,无需另做动画。

轴设置与存档不同可能出现 Axis Mismatch 警告 — 加载前请确认(可能变形)。


推荐流程(快速蒙皮测试)

A) 用模板立刻测试
   Load Animation → Templates → 选项目 → Load
   → 时间轴拖动 / ▶ 播放 → 检查 · 改权重

B) 复用自己的测试动画
   DCC 动画 → Pick-only Ani(缓存)
   → Save Animation(名称 · Bone Set)
   → 之后 Load → 再从 My Animations 加载

C) 与 DCC 对齐帧
   : → Set SLS to DCC

相关文档

文档 内容
UI 布局指南 第 10 区 Timeline
Hierarchy — Pick-only Bones 仅更新骨骼变换(与动画不同类)
Tools 面板 — Scene 视口显示

图像:anim_timeline_menu.png · anim_save_dialog_list.png · anim_save_dialog_hierarchy.png · anim_library_templates.png
撰写:2026-07-26

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