SkinLayerStudio

EP01 — 安装与DCC连接

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1. 下载

1-1. 获取订阅许可证

  1. 前往 OtakuSolutions 官网 → SkinLayer Studio 产品页。
  2. 通过 购买(Buy)试用(Start Trial) 申请获取 订阅许可证

SkinLayer Studio 구매·체험판

1-2. 进入“我的订阅”

  1. 登录后,打开右上角 账户(个人资料) 菜单。
  2. 进入 My Subscription(我的订阅)

계정 메뉴 — 내 구독

1-3. 从 SkinLayer Studio 下载

订阅许可证正常发放后,My Subscriptions 列表中会显示 SkinLayer Studio

  1. 打开该条目的 Manage 菜单。
  2. 点击 Download

내 구독 — Download

1-4. 下载安装包

在下载页面获取最新的 Windows 64-bit EXE 安装包。

  1. 选择 Download method
  2. 点击 Download Installer for Windows (64-bit EXE)

文件名示例:SkinLayerStudio-x64-1_4_4-setup.exe

下载方式说明

用户 下载方式
韩国 / 全球 Direct download(推荐)或 Google Drive
中国 Nutstore(坚果云) 共享文件夹

在中国地区,根据网络环境,坚果云 可能比 Direct / Google Drive 更稳定。若下载页显示坚果云提示,请通过 打开坚果云文件夹 获取最新安装包。

다운로드 페이지 — Direct download

중국 유저 — Nutstore 다운로드

1-5. 支持环境

项目 内容
OS Windows 10 / 11(64-bit)
Mac / Linux 后续可能支持 — 安装前请查看官网要求
3ds Max 连接器 2019~2027(至最新)
Blender 连接器 3.6~5.2(至最新)
Maya / Unity / Unreal 后续计划支持 — 目前准备中

2. 安装(Inno Setup)

  1. 运行下载的 Setup.exe
  2. 选择 安装语言(KO / EN / JA / ZH 等)。
  3. 确认并接受 许可协议
  4. 指定 安装路径(可使用默认值)。
  5. 若已有安装,按提示确认 重新安装 → Yes。
  6. 选择是否创建 开始菜单 · 桌面图标
  7. 点击 Install → 完成后点击 Finish

安装目录示例:

{安装路径}/
├── SkinLayerStudio.exe
└── os_skinLayer_studio_connector/

3. 首次启动 — 许可证激活

安装后首次运行时处于 未授权 状态。
- 视口会被 License Lock 遮罩覆盖。
- 点击 Open License Manager 进入激活。

激活步骤

  1. 点击 Open License Manager
  2. 输入 许可证密钥
  3. 点击 Update License / 注册。
  4. 确认 设备注册 成功。
  5. 激活成功后即可使用 3D 视口

独立版:即使激活失败,应用也不会退出 — 可在遮罩中重试。


4. 安装 DCC 连接器

  1. 菜单:Tools → Install Connector...(仅查看状态时:Options → Connectors 选项卡)。
  2. 选择所用 DCC(例如 3ds Max 2025)→ Install
  3. 完全关闭 DCC 后重新启动

连接器是在 DCC 内运行的 通信脚本。SLS 本体不会直接启动 DCC,只会向已连接的 DCC 发送命令,因此 必须先打开 DCC 才能使用 Pick/Push。

若 3ds Max 连接器安装出现 写入权限 错误,请参阅 FAQ.1 — 写入权限指南


5. DCC 连接 · Pick · Apply to Skin

  1. 启动 DCC — 确认连接器已加载。
  2. 在 SLS 的 DCC 下拉框 中选择 Max。
  3. 确认 绿色指示灯(已连接)
  4. Pick — 导入在 DCC 中选中的蒙皮网格。

Pick 结果:
- 视口显示网格、骨骼与权重。
- 在 Skin Desk / Skin Archive 中注册槽位。
- 建议通过 File → Save 保存为 .sls 项目。

使用图层与笔刷编辑权重后,通过工具栏 > Apply to Skin 推送回 DCC。

首次 Push: 游戏引擎(Unity、Unreal 等)通常将每顶点影响骨骼数限制为 4~8。SLS 在 Push 时会 自动钳制为 8。可先在 Influence 面板的 Used 中清理不需要的骨骼以提升质量。

Auto 自动同步: 工具栏 Auto 复选框默认 关闭。首次手动 Push 成功后,可能会询问是否启用。开启后,空闲 10 秒(可在 Options 中设为 3~30 秒)后自动 Push。


6. 故障排除

症状 检查
许可证遮罩不消失 在 License Manager 中重试密钥与在线验证
DCC 无法连接 重装连接器 · 重启 DCC
Pick 后没有网格 先在 DCC 中 选中蒙皮网格 再 Pick
Max 连接器写入权限错误 FAQ.1

需要更多帮助?

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