SkinLayerStudio

F01 — レイアウト概要(番号1〜8)

Markdownダウンロード 画像込みダウンロード

SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

視聴者・新規ユーザー向け。色番号バッジ(1〜8)= 下表と同じです。
機能の実習は practice EP03 Overview も併せてご覧ください。


ひと目でわかる区画マップ(ドロワー開いた状態)

Skin Archive(左)· Bone Hierarchy(右)を開いた画面です。
画像上のバッジと下部凡例の 1〜8 が下表と一致します。

SkinLayer Studio UI — 番号 1〜8

# 区画 位置 一行説明
1 メニューバー 最上部 File · Tools · View · Edit · Options · Help → 詳細
2 上部ツールバー メニュー直下 DCC セッション · Mesh · Pick / Get All · Apply to Skin
3 Layers 左上 スキンレイヤーツリー → 詳細
4 Skin Desk 左下 読み込み済みメッシュ一覧 · Sync → 詳細
5 Skin Archive ビューポートドロワー Vis / Type / Name / Role → 詳細
6 Viewport + Hierarchy 中央 モードバー · 3D ビュー · Bone Hierarchy ドロワー → ビューポート · Hierarchy
7 Influences 右上 アクティブレイヤーのボーン(影響) → 詳細
8 Brush / Options 右下 Set Weights · Mirror · Export… → 詳細

このキャプチャに番号はありませんが、画面下部には Timeline(アニスクラブ)· ステータスバー(メッセージ)もあります。
タイムライン · アニメーション


番号別の説明

1 — メニューバー

ウィンドウ最上部の横メニュー。

メニュー 役割
File New/Open/Save · Load Animation · Import/Export FBX
Tools Transfer Weights · Normalize/Prune · Export/Import JSON
View Wireframe · Bones · Sync Map · Frame Fit
Edit Undo/Redo · Select · Texture Manager
Options Settings · Language
Help About · Updates · Guide
[DEBUG] 開発用(通常利用時は無視)

メニューバーガイド


2 — 上部ツールバー(DCC · Mesh · Apply)

メニュー直下の一行。

UI 役割
DCC 3ds Max などセッション接続状態
Mesh 現在のアクティブメッシュ(例: Body_Geo
Pick / Get All DCC からメッシュ · スキンを取得
Apply to Skin(オレンジ) 編集したウェイトを DCC/スキンへ反映

Pick

DCC で選んだメッシュ 1 つ(ジオメトリ · スキン · ボーン)を Studio に取り込みます。
初回ロードや、Max でスキンを大きく直したあとに丸ごと取り直すときに使います。
ボーンを 1〜2 本だけ足したなら、Pick より Hierarchy の + Bone が軽いです。

Get All

Body / Face / 衣装のようにメッシュが多いとき、1 つずつ Pick せず
スキンメッシュ一覧から必要なものをまとめて上げます。

Apply to Skin

Studio で塗った結果は DCC に自動では行きません。
確認できたらオレンジボタンで Max Skin に Push します。
接続が切れている・別 PC へ渡すときは JSON · FBX を使います。

ペイント · レイヤー編集後は、通常最後に Apply to Skin


3 — Layers

左上。ウェイトをレイヤーで積み重ねて管理。

  • 例: [Export], Base, Thumb, Fingers / finger1…
  • カラム L / M / A · グループ · システムレイヤー
  • ここで選んだレイヤー ↔ 7 Influences · ビューポート Active Layer

Layers パネル詳細


4 — Skin Desk

左下。セッションに読み込まれたメッシュ作業台

  • 例: Body_Geo, Face_Geo, EyeInSide
  • Status / Name / Role · 検索 · Map(Sync Map)
  • Sync Source / Target · Transfer へ

Skin Desk · Sync Map


5 — Skin Archive(左ドロワー)

ビューポートのからスライドするパネル。
(閉じているときは Layers/Skin Desk と Viewport の間の縦ハンドルをクリック)

カラム 意味
Vis 可視性
St / Status 状態
Type Geo / Dummy
Name メッシュ名
Role SRC · →Du… などの Sync 役割

Skin Archive 詳細


6 — Viewport + Bone Hierarchy

中央作業領域全体。

部分 説明
上のモードバー Select Bone / Paint / Vertex · Persp · Display · Textured · Unlit
3D Viewport メッシュ · ボーン表示 · ペイント · 選択
右 Hierarchy Active Hier / Master Hier · + Bone · Pick-only Bones

Hierarchy もドロワーです。閉じているときは Viewport と Influences の間の縦ハンドルで開きます。

ビューポートメニューバー · Bone Hierarchy


7 — Influences

右上。アクティブレイヤーに紐づくボーン一覧。

  • ID · Lock · ボーン名 · [Mask] · [Fallback]
  • ペイント対象ボーン選択 · Used フィルタ · 右クリック Copy/Cut Weight

Influences 詳細


8 — Brush / Options(Tools パネル)

右下。ブラシ · ツールタブ。

タブ例 内容
Set Weights Projection · Mode · Shape · Intensity · Radius · Set Weights / Flood
Tools / Mirror / Export / Scene / Attribute Fallback · ミラー · Skin Limit · 表示 · Dummy 属性

Tools パネル詳細


ドロワーハンドル(5 · 6 Hierarchy を開く)

ハンドル 位置 開くもの
4 Skin Desk / 3 Layers ↔ 6 Viewport の間 5 Skin Archive
6 Viewport7 Influences の間 Bone Hierarchy(6番の内側)

短いクリック = トグル · 左右ドラッグ = 幅調整。

ドロワーハンドル


おすすめの視線の流れ

2 DCC 接続 → Pick / Get All
→ 4 Skin Desk でメッシュ選択
→ 3 Layers でレイヤー選択
→ 6 Paint モード · Hierarchy / 7 Influences でボーン選択
→ 8 ブラシでペイント
→ (下部 Timeline でポーズ確認)
→ 2 Apply to Skin

関連ドキュメント

ドキュメント 内容
メニューバー File · Tools · View · Edit · Options · Help
Layers パネル詳細 L/M/A · 右クリック
Skin Desk · Sync Map メッシュ · Sync · Map
Skin Archive 詳細 Vis/Type/Role
Bone Hierarchy 詳細 Active/Master · + Bone
Influences 詳細 Lock · Mask · 右クリック
Tools パネル詳細 Set Weights ~ Attribute
ビューポートメニューバー Persp · Display · Lit/Unlit
タイムライン · アニメーション 下部 Timeline · Save/Load
Create Dummy · Transfer ダミー → Transfer
Transfer Weights Tools メニュー Transfer
Export JSON JSON · Max コネクタ
FBX Import/Export · Pick 代替
Options Settings · Language
Texture Manager Edit → Texture Manager
practice EP03 Overview 実習
シリーズ目次 全 EP

基準キャプチャ: ドロワー開いた状態 · 番号 1〜8 · 2026-07-26
画像: assets/ui_overview_numbered_drawers.png

さらにサポートが必要ですか?

お問い合わせ