SkinLayerStudio

EP01 — インストールとDCC接続

Markdownダウンロード

1. ダウンロード

1-1. ホームページ

  1. OtakuSolutions公式サイト → Cross DCC セクション → SkinLayer Studio
  2. 体験版(Trial) または 購入 ボタン → 申請フォームに記入。
  3. ライセンス発行後、アカウント → My Products → マイ製品 へ。
  4. SkinLayer Studio の項目から ダウンロード

1-2. 動作環境

項目 内容
OS Windows 64-bit(現在の公式サポート)
Mac / Linux 今後検討予定 — インストール前にホームページの要件を確認

ダウンロードダイアログで Windows 64-bit インストーラーを入手してください。
ファイル名の例:SkinLayerStudio_Setup.exe


2. インストール(Inno Setup)

  1. ダウンロードした Setup.exe を実行。
  2. インストール言語 を選択(KO / EN / JA / ZH など)。
  3. 使用許諾契約 を確認して承認。
  4. インストール先パス を指定(デフォルト値で構いません)。
  5. 既存のインストールがある場合は 再インストール の案内 → Yes。
  6. スタートメニュー · デスクトップアイコン の作成可否を選択。
  7. Install → 完了後 Finish

インストール先の例:

{インストールパス}/
├── SkinLayerStudio.exe
└── os_skinLayer_studio_connector/

3. 初回起動 — ライセンス認証

インストール直後に起動すると ライセンス未認証 状態になります。
- ビューポートが License Lock オーバーレイに覆われます。
- Open License Manager から認証を行います。

認証手順

  1. Open License Manager をクリック。
  2. ライセンスキー を入力。
  3. Update License / 登録を実行。
  4. マシン登録成功 を確認。
  5. 認証後、3Dビューポート が使用可能になります。

スタンドアロン版:認証失敗時も アプリは終了しません — オーバーレイから再試行できます。


4. DCCコネクターのインストール

  1. メニュー:Tools → Install Connector... (状態確認のみ:Options → Connectors タブ)。
  2. 使用するDCCを選択(例:3ds Max 2025)→ Install
  3. DCCを完全に終了してから再起動

コネクターはDCC内で動く 通信スクリプト です。SLS本体はDCCを直接起動せず、接続済みのDCCにコマンドを送るだけなので、DCCが起動している状態 でないとPick/Pushできません。


5. DCC接続 · Pick · Apply to Skin

  1. DCCを起動 — コネクターのロードを確認。
  2. SLSの DCCコンボ でMaxを選択。
  3. 緑のインジケーター(接続済み) を確認。
  4. Pick — DCCで選択したスキンメッシュを取得。

Pick後の状態:
- ビューポートにメッシュ・ボーン・ウェイトが表示されます。
- Skin Desk / Skin Archive にスロットが登録されます。
- File → Save.sls プロジェクトとして保存することを推奨します。

レイヤー・ブラシでウェイトを編集後、ツールバーの > Apply to Skin でDCCにPushします。

初回Push時: ゲームエンジン(Unity、Unrealなど)は通常、1頂点あたりの影響ボーン数を 4~8個 に制限しています。SLSはPush時に 自動で8個にクランプ します。Influenceパネルの Used フィルターで不要なボーンを事前に整理すると品質が向上します。

Auto自動反映: ツールバーの Auto チェックボックスは デフォルトOFF です。初回の手動Push成功後、自動有効化を確認するダイアログが表示される場合があります。ONにすると、アイドル 10秒後(Optionsで3~30秒に変更可能)に自動Push。


6. トラブルシューティング

症状 確認事項
ライセンスオーバーレイが消えない License Managerでキー・オンライン認証を再試行
DCC接続不可 コネクター再インストール · DCC再起動
Pickしてもメッシュが来ない DCC側で スキンメッシュを選択 してからPickする

さらにサポートが必要ですか?

お問い合わせ