SkinLayerStudio
F09 — Viewport メニューバー
Markdownダウンロード 画像込みダウンロードSkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).3D Viewport 上のモードバー — 作業モード · カメラ · 表示 · シェーディング · ライティングです。
全体位置は UI レイアウト 6 · 7番。
ひと目で

| 区域 | UI | 役割 |
|---|---|---|
| 左 | Select Bone / Paint / Vertex | ビューポート作業モード |
| オーバーレイ | メッシュ名 · Verts · Bones · Layer · Selected | 現在状態の要約 |
| 右 | Persp ▾ · Display ▾ · Textured ▾ · Unlit ▾ | カメラ · 表示 · シェーダ · ライティング |
| 右端 | Sel: N · ViewCube | 選択数 · 向き |
ウェイト色(ヒートマップ)は Tools → Scene タブでも調整します。
→ Tools パネル — Scene
作業モード
| ボタン | ショートカット | 説明 |
|---|---|---|
| Select Bone | Q | ビューポートでボーン選択 · ギズモ(W/E/R)で操作。ペイント/頂点ツール OFF |
| Paint | P | ブラシでウェイト(または Mask)ペイント — Influences でボーン選択後に使用 |
| Vertex | V | 頂点選択 — □ Box / ⊙ Lasso ツールがモードバーに表示 |
ペイント時は通常 Paint + Influences のボーン(または [Mask])の組み合わせです。
Persp ▾ — カメラ / Frame Fit

| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Persp | 透視ビュー |
| Front / Back / Left / Right / Top | 直交ビュー |
| Frame Fit (F) | 選択(またはシーン)に合わせてカメラフレーミング — ショートカット F |
ViewCube(Front など)でも向きを変えられます。
Display ▾ — 表示オプション

| オプション | 説明 |
|---|---|
| Filtered Bone Only | Influences に見えている(フィルタされた)ボーンだけビューポート表示 |
| Vertex Normals | 頂点法線表示 |
| Show Edge | メッシュエッジ(ワイヤー)オーバーレイ |
| Show Vertex | 頂点ポイント表示 |
| X-Ray Bones | メッシュを通してボーンを見えるように |
| Show Grid | 床グリッド |
| Show Axis Gizmo | 軸ギズモ |
チェック = ON。ウェイト確認時は X-Ray Bones · Show Edge をよくオンにします。
Textured ▾ — シェーディングモード

| モード | 説明 |
|---|---|
| Wireframe | ワイヤーのみ |
| Gray Shaded | 灰色シェーディング(形状確認) |
| Textured | テクスチャ表示(スロットにテクスチャバインドがあるとき) |
ボタンラベルが現在モードに変わります(Textured ▾ など)。
Unlit ▾ — ライティング

| モード | 説明 |
|---|---|
| Lit | Lambert ライティング ON — 立体感 |
| Unlit | ライティング OFF — ヒートマップ · テクスチャ色をそのまま(ペイント時の推奨デフォルト) |
明暗がウェイト色を隠すときは Unlit を使ってください。
オーバーレイ情報(例)
Dummy_Body · Verts: 4065 · Bones: 87 · Layer: Base · Selected: 0
アクティブメッシュ · 頂点/ボーン数 · アクティブレイヤー · 選択個数をひと目で示します。
スキニング時のおすすめ
Paint モード + Unlit + (必要なら)X-Ray Bones / Show Edge
→ Influences でボーン選択 → ブラシペイント
→ F で Frame Fit、Persp/Front で角度確認
→ Filtered Bone Only で Used ボーンだけ表示(Influences フィルタと連携)
関連ドキュメント
| ドキュメント | 内容 |
|---|---|
| UI レイアウトガイド | 6 · 7番 Viewport |
| Influences 詳細 | ペイント対象ボーン · Used |
| Tools パネル — Set Weights / Scene | ブラシ · ヒートマップ色 |
| Texture Manager | テクスチャパス · Collect |
画像: viewport_mode_bar_overview.png · viewport_persp_menu.png · viewport_display_menu.png · viewport_shader_menu.png · viewport_lighting_menu.png
作成: 2026-07-26