F15 — Options · Settings
마크다운 다운로드 이미지 포함 다운로드SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).메뉴바 Options — 앱 전역 설정(네비·단축키·커넥터·데이터·Smooth 알고리즘)과 언어입니다.
메뉴

| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Settings... | Options 다이얼로그 열기 (아래 탭들) |
| Language ▸ | UI 언어 전환 (한국어 / English / 日本語 / 中文 등) |
Options → Settings...
Settings 탭 구성
| 탭 | 내용 |
|---|---|
| Viewport | 네비게이션 · 좌표계 |
| Hotkeys | 단축키 프리셋·편집 |
| Connectors | 3ds Max 커넥터 설치 상태 |
| Data | 사용자 데이터 폴더 |
| Smooth | Smooth/Flood 알고리즘 |
하단 OK = 적용 · Cancel = 취소.
Viewport

Navigation Preset
DCC에 맞춘 카메라 조작. 예: 3ds Max
| 입력 (Max 프리셋 예) | 동작 |
|---|---|
| Alt + MMB 드래그 | Orbit (회전) |
| MMB 드래그 | Pan (이동) |
| Wheel / Ctrl+Alt+Wheel | Zoom |
| F | Frame Fit |
Coordinate System
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| DCC Preset | 3ds Max 등 — Up/Front 축을 프리셋에 맞춤 |
| Up / Front / Bone Front Axis | 축 수동 지정 (바꾸면 Custom) |
| 안내 | SLS 내부 기준: cm, +Z up, -Y front (고정) |
DCC와 축이 어긋나면 FBX·애니 로드 시 왜곡될 수 있으니, 작업 전에 Preset을 맞추세요.
Hotkeys


| UI | 설명 |
|---|---|
| Preset | SLS Default / 3ds Max / Maya / Blender |
| Save as... / Remove | 사용자 프리셋 저장·삭제 |
| 테이블 | Action · Ctrl/Shift/Alt · Key |
| Search | 액션 이름 검색 |
| Hotkey: click to set... | Key 셀 클릭 후 키 입력 (Esc=취소) |
| Reset to Default | 기본값 복원 |
예: Play/Pause=Space, Select/Paint/Vertex=Q/P/V, 브러시 Replace/Add/Sub=Shift+R/A/D
Ctrl/Shift/Alt 열은 브러시 모드 키에만 적용된다는 안내가 있습니다.
Connectors

3ds Max 유저 스타트업에 깔린 SLS 커넥터 상태를 보여 줍니다 (2022~ 등).
| UI | 설명 |
|---|---|
| 상태 목록 | 버전 · outdated 등 |
| Open Installer... | 커넥터 설치/업그레이드/제거 |
| Refresh | 상태 다시 스캔 |
Pick / Apply to Skin이 안 되면 여기서 커넥터가 outdated인지 확인하고 설치·업그레이드하세요.
→ EP02 설치
Data

| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 사용자 데이터 폴더 | 설정·로그·라이선스가 모이는 경로 |
| 폴더 열기 | 탐색기에서 열기 |
config.json |
UI / Options 설정 |
logs\ |
크래시·에러 로그 |
license\ |
라이선스 상태 |
백업·PC 이전 시 이 폴더만 복사하면 됩니다.
경로 예: %AppData%\OtakuSolutions\SkinLayerStudio (환경에 따라 다를 수 있음)
Smooth

브러시 Smooth / Sharpen / Flood에 쓰는 알고리즘과 파라미터입니다.
Algorithm Selection (예)
| 항목 | 권장 예 |
|---|---|
| Brush Smooth | Bilateral (겹침 강건) |
| Brush Sharpen | Bilateral |
| Tools Flood | Heat Diffusion (seam 강건) |
권장: Brush→Bilateral Laplacian · Sharpen→Bilateral Unsharp · Flood→Heat Diffusion.
Algorithm Parameters
| 파라미터 | 설명 |
|---|---|
| Position Sigma Scale | Bilateral 공간 영향 스케일 |
| Normal Cone (°) | 노멀 각도 제한 — 반대면으로 번짐 완화 |
| Heat Time Scale | Heat Diffusion 확산 세기 |
Bilateral / Heat Diffusion 선택 시 파라미터가 적용됩니다 (M3+).
관련 문서
| 문서 | 내용 |
|---|---|
| 뷰포트 메뉴바 | Persp · Display · 모드 단축키 |
| Tools 패널 | Set Weights · Smooth Layer |
| Export JSON | Max 커넥터 Import |
| EP02 설치 | 커넥터·라이선스 |
이미지: options_menu.png · options_viewport_tab.png · options_hotkeys_tab.png · options_hotkeys_presets.png · options_connectors_tab.png · options_data_tab.png · options_smooth_tab.png
작성: 2026-07-26