SkinLayerStudio

F09 — Viewport 메뉴바

마크다운 다운로드 이미지 포함 다운로드

SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

3D Viewport 위쪽 모드바 — 작업 모드 · 카메라 · 표시 · 셰이딩 · 라이팅입니다.
전체 위치는 UI 레이아웃 6번(모드바·3D 뷰. 7번은 Influences).


한눈에 보기

뷰포트 모드바

구역 UI 역할
왼쪽 Select Bone / Paint / Vertex 뷰포트 작업 모드
오버레이 메시명 · Verts · Bones · Layer · Selected 현재 상태 요약
오른쪽 Persp ▾ · Display ▾ · Textured ▾ · Unlit ▾ 카메라·표시·셰이더·라이팅
우측 끝 Sel: N · ViewCube 선택 수 · 방향

웨이트 색(히트맵)은 Tools → Scene 탭에서도 조정합니다.
Tools 패널 — Scene


작업 모드

버튼 단축키 설명
Select Bone Q 뷰포트에서 본 선택 · 기즈모(W/E/R)로 조작. 페인트/버텍스 도구 OFF
Paint P 브러시로 웨이트(또는 Mask) 페인트 — Influences에서 본 선택 후 사용
Vertex V 버텍스 선택 — □ Box / ⊙ Lasso 도구가 모드바에 나타남

페인팅할 때는 보통 Paint + Influences 본(또는 [Mask]) 조합입니다.


Persp ▾ — 카메라 / Frame Fit

Persp 메뉴

항목 설명
Persp 투시 뷰
Front / Back / Left / Right / Top 직교 뷰
Frame Fit (F) 선택(또는 장면)에 맞춰 카메라 프레이밍 — 단축키 F

ViewCube(Front 등)로도 방향을 바꿀 수 있습니다.


Display ▾ — 표시 옵션

Display 메뉴

옵션 설명
Filtered Bone Only Influences에 보이는(필터된) 본만 뷰포트에 표시
Vertex Normals 버텍스 노멀 표시
Show Edge 메시 엣지(와이어) 오버레이
Show Vertex 버텍스 점 표시
X-Ray Bones 메시를 통과해 본이 보이게
Show Grid 바닥 그리드
Show Axis Gizmo 축 기즈모

체크 = ON. 웨이트 확인 시 X-Ray Bones · Show Edge를 자주 켭니다.


Textured ▾ — 셰이딩 모드

셰이딩 메뉴

모드 설명
Wireframe 와이어만
Gray Shaded 회색 셰이딩 (형태 확인)
Textured 텍스처 표시 (슬롯에 텍스처 바인딩이 있을 때)

버튼 라벨이 현재 모드로 바뀝니다 (Textured ▾ 등).


Unlit ▾ — 라이팅

라이팅 메뉴

모드 설명
Lit Lambert 라이팅 ON — 입체감
Unlit 라이팅 OFF — 히트맵·텍스처 색을 그대로 (페인팅 시 권장 기본)

명암이 웨이트 색을 가리면 Unlit을 쓰세요.


오버레이 정보 (예)

Dummy_Body · Verts: 4065 · Bones: 87 · Layer: Base · Selected: 0

활성 메시·버텍스/본 수·활성 레이어·선택 개수를 한눈에 보여 줍니다.


스키닝할 때 추천

Paint 모드 + Unlit + (필요 시) X-Ray Bones / Show Edge
→ Influences에서 본 선택 → 브러시 페인트
→ F 로 Frame Fit, Persp/Front 로 각도 확인
→ Filtered Bone Only 로 Used 본만 보기 (Influences 필터와 연동)

관련 문서

문서 내용
UI 레이아웃 가이드 6번 Viewport
Influences 상세 페인트 대상 본 · Used
Tools 패널 — Set Weights / Scene 브러시 · 히트맵 색
Texture Manager 텍스처 경로 · Collect

이미지: viewport_mode_bar_overview.png · viewport_persp_menu.png · viewport_display_menu.png · viewport_shader_menu.png · viewport_lighting_menu.png
작성: 2026-07-26

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