SkinLayerStudio

F17 — DCC Connector (Max / Blender)

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SkinLayer Studio 1.3.x Standalone UI reference.
Practice: EP00–EP12 · Features: F01–F17 (order 50+).

이 기능은: DCC 안에서 돌아가는 Connector(수신기) 사용법.
SLS → DCC PushEP12. 커넥터 설치는 EP01.
JSON Export/Import 메뉴는 F12.

1. Push vs Connector

경로 어디서 역할
Apply to Skin (Push) SLS 본체 일상 메인 — 레이어 웨이트를 DCC Skin에 바로 적용
Connector + JSON Import DCC 안 백업/우회 — Push 실패·불완전할 때 JSON으로 복구

커넥터는 DCC에 상주하며 SLS와 IPC로 통신합니다. 창 상단 IPC: Listening이면 연결 대기 중, IPC: Offline이면 SLS/포트 상태를 확인하세요.

설치는 SLS Tools → Install Connector... (EP01) 후 DCC 재시작이 필요합니다.


2. For 3ds Max

2-1. 커넥터 열기

방법 A — OS Tools 메뉴 (권장)
Max 2025+에서 메뉴 OS Tools → os_skinLayer_studio_connector.

OS Tools 메뉴

방법 B — 툴바 버튼
메뉴에 없거나 버튼으로 쓰고 싶을 때:

  1. Customize → Customize User Interface…
  2. Toolbars 탭 → Category OtakuSolutions_Tools
  3. Action os_skinLayer_studio_connector 를 원하는 툴바로 드래그

Customize User Interface — Toolbars

툴바에 배치된 커넥터 버튼

2-2. Connector 창 (User / Management)

skinLayer_connector 창

구역 버튼 설명
User Import Weights (*.json) JSON 백업 플랜 진입 (아래 2-3)
User About 버전·제품 정보
User Help 도움말 / 문서 링크
Management SLS Debug Report 지원용 디버그 리포트 생성
Management Open Log Folder 로그 폴더 열기
Management Open Connector Folder 커넥터 설치 폴더 열기

2-3. JSON Import = 백업 플랜 (Max)

일상 작업은 EP12 Push입니다. Push가 실패하거나 일부 메시만 빠졌을 때:

  1. SLS에서 F12 Export Weights.json 저장 (단건 또는 폴더 일괄).
  2. Max 커넥터 → Import Weights (*.json).
  3. Add weight files (.json) 으로 파일 추가.
  4. 표에서 Target Mesh · Status=OK 확인. (Status=OK인 행만 적용됩니다.)
  5. Skin Apply → 씬 Skin에 웨이트 적용.

Import Weights (JSON) — Skin Apply

UI 설명
Add weight files (.json) JSON 추가
Remove selected 선택 행 제거
Skin Apply OK 행만 Skin에 적용
Close 창 닫기

Target Mesh가 비거나 Status가 OK가 아니면: 씬에 동명 메시가 있는지, 스킨/토폴로지·버텍스 수가 JSON과 맞는지 확인하세요.


3. For Blender

3-1. SLS 탭 열기

뷰포트에서 N 키 → 사이드바 탭 SLS.

Blender N-패널 — SLS 탭

상단 SkinLayer Studio — ConnectorIPC: Listening (port …) 상태를 확인합니다. (포트 번호는 환경에 따라 다를 수 있습니다.)

3-2. 패널 구성 (User / Management)

Max와 같은 역할입니다. UI만 N-패널 형태입니다.

구역 항목 설명
User Import Weights (*.json) 목록 로드된 JSON · Target · Status
User + Add JSON… 웨이트 JSON 추가
User 지우기 목록 비우기
User Skin Limit 영향 본 수 제한 (필요 시; 0 = 제한 없음에 가깝게 쓰는 경우가 많음)
User Apply to Scene Status=OK 항목을 씬에 적용
User About / Help 정보 · 도움말
Management SLS Debug Report 지원용 리포트
Management Open Log Folder 로그 폴더
Management Open Connector Folder 커넥터 폴더

3-3. JSON Import = 백업 플랜 (Blender)

  1. SLS에서 JSON Export (F12).
  2. Blender SLS 탭 → + Add JSON….
  3. 목록에서 메시별 OK 확인.
  4. Apply to Scene.

메인 경로는 여전히 SLS Apply to Skin (Push) (EP12)입니다.


4. 문제 해결 체크

증상 확인
IPC: Offline SLS 실행 여부 · 커넥터 재설치/재시작 · 방화벽
Push는 되는데 JSON만 실패 Target Mesh 이름 일치 · Status=OK · 버텍스 수
메뉴/탭이 안 보임 EP01 설치 후 DCC 완전 종료·재시작
지원 요청 SLS Debug Report + Open Log Folder 로그 첨부

5. 관련 문서

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